| 渔船(Fishing Ship) | |
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| 单位信息 | |
| 发行版本 | 国王时代 |
| 兵种类型 | 渔船 |
| 时代 | 黑暗时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 船坞 |
| 成本 |
75
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训练时间 |
40秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
50 |
近战护甲 |
1 |
远程护甲 |
1 |
护甲类型 |
舰船
渔船 |
视野 |
5 |
移动速度 |
1.26 |
招降抵抗 |
+2/+2 |
“从鱼群以及养鱼场中收集食物”
——游戏内说明书
简介
渔船是帝国时代2登场的经济船只,在船坞训练,是海上的资源收集者,和帝国时代1不同,二代的渔船无法升级
渔船可以建造类似于水上农田的渔网,渔网建造时间更长,食物更多,渔船从渔网里收集食物的速度比普通鱼的速度更慢,具体的速度等同于捕鱼或者耕作的村民
在后来的版本中,渔船还可以采集海中的牡蛎和鲸鱼来获取黄金
| 名称 | 任务 | 效率 |
| 渔船(Fishing Ship) | 采集鱼类 | 0.42 |
| 采集 |
0.35 | |
| 采集 |
0.24 | |
| 捕鲸船(Whaling Ship) | 采集 |
0.5 |
| 牡蛎船(Oystering Ship) | 采集 |
0.4 |
加成
柏柏尔:
勃艮第:
缅甸:
中国:
凯尔特:
意大利:
意大利:
日本:
波斯:
葡萄牙:
达罗毗荼:
瞿折罗:
孟加拉:
女真:
图皮:
丹麦:
瓦兰吉:
更新日志
国王时代
- 如果岸边拥有建筑物工地,渔船可以建造建筑物
- 造船匠减少20%的木材成本
- 渔船拥有“舰船”装甲
- 引入异教
- 1.0b补丁后,造船匠减少20%的木材成本以及35%的生产时间
- 如果岸边拥有建筑物工地,渔船不再可以建造建筑物
- 引入刺网
意大利:渔船+2视野
意大利:4.8补丁后,渔船不再+2视野,而是造价便宜33%
- 渔船拥有自己的“渔船”装甲,不再拥有“舰船”装甲
意大利:5.5补丁后,渔船造价便宜20%
意大利:5.8补丁后,渔船造价便宜15%
马来:渔船便宜33%,5.3补丁后,这个加成被删除
波斯:黑暗时代建造渔船速度+5%,36906更新后不再拥有加成
- 81058版本后,碰撞体积从0.5下调到了0.4
- 87863版本后,刺网加成量从25%下调到20%
- 169123版本更新后,获得舰船护甲
- 169123版本更新后,生命值从60下调到50,护甲从0/4调整为1/1
- 169123版本更新后,可以驻扎到船坞中提供船坞射箭槽
- 169123版本更新后,基础采集效率减少15%
历史
在中世纪,造船,航行和远航技术得到了极大的改进,这导致渔船可以前往更远的海域进行捕鱼,效率也更高,欧洲、北非和亚洲沿岸的水域提供了丰富的海鲜,可以通过晒干或腌制保存下来,中世纪后期腌制的鱼肉,尤其是鳕鱼,成为了一种重要的商品
国王时代
黑暗时代
75
训练时间
生命值
近战护甲
远程护甲
护甲类型
视野
移动速度
招降抵抗
生产成本