| 火焰骆驼(Flaming Camel) | |
| 单位信息 | |
| 发行版本 | 最后的可汗 |
| 兵种类型 | 爆破兵 |
| 时代 | 帝王时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 攻城武器厂 |
| 成本 | 75 30
|
| 训练时间 | 20秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 55 |
| 攻击力(近战) | 20 |
| 溅射半径 | 2.0 |
| 近战护甲(护甲) | 0 |
| 远程护甲(盾牌) | 0 |
| 护甲类型 | 独特部队、骆驼 |
| 视野 | 4 |
| 移动速度 | 1.3 |
| 攻击加成 |
+200对一般建筑 +50对骑兵 +50对骆驼 +130对战象 +25对攻城武器 |
| 解锁条件 | |
| 科技 | 帖木儿攻城术 |
“承载易燃的干草的燃烧骆驼,对坚固的部队造成额外伤害,尤其大象,对射手和步兵较弱,使用时会自爆”
——游戏内说明书
简介
火焰骆驼是帝国时代2最后的可汗登场的鞑靼专用自爆部队,通过特殊科技“帖木儿攻城术”的研发后解锁训练(107882版本更新后不再需要解锁,而是作为帝王时代的攻城武器厂单位训练),它们是带有燃烧的秸秆的双峰骆驼,撞击敌人会造成爆炸伤害,对周围的所有部队造成近战伤害并且消失
建议对大批骑兵使用,他们的额外伤害可以2-3击杀死大部分骑兵,并且溅射伤害可以对大批部队造成伤害,对抗骑兵的场合下建议和重装骆驼兵配合使用,在爆炸后收割剩余的骑兵,同时火焰骆驼也是对抗战象、象兵、弩炮战象和骑象射手的最好部队之一,火焰骆驼拥有130点附加对象兵伤害
反建筑方面火焰骆驼完全不如爆破兵,仅有100点对一般建筑的附加伤害,而且他们的成本比爆破兵要高得多,玩家应当把他们用在更适合的地方而不是浪费在城堡等建筑上,火焰骆驼没有任何护甲,它们会被大量弓箭手部队迅速摧毁,但是它们速度很快,研发畜牧和血统后的火焰骆驼某种程度上也能对射手部队造成威胁,值得一提的就是火焰骆驼没有对攻城武器的额外加成,所以下意识生成火焰骆驼摧毁冲车的玩家也许会对较低的伤害陷入困惑之中
图表里列出了摧毁特定建筑需要的爆破兵数量,这个数字是基于完全升级(大学的血量和护甲加成)的建筑物计算的
| 建筑 | 火焰骆驼 |
| 城镇中心 | 26 |
| 木墙/门 | 2/4 |
| 船坞 | 18 |
| 大商站 | 52 |
| 垛墙/门 | 31/37 |
| 瞭望箭塔 | 11 |
| 警戒箭塔 | 16 |
| 大型箭塔 | 24 |
| 炮塔 | 23 |
| 营垒 | 33 |
| 城堡 | 66 |
| 世界奇观 | 49 |
| 磨坊、伐木场、采矿营地 | 10 |
| 房屋 | 9 |
| 哨站 | 5 |
| 港口 | 19 |
| 市场、铁匠铺、修道院、兵营、马厩、靶场、攻城武器厂 | 21 |
火焰骆驼和爆破兵都是自杀部队,但是两者擅长的方面都是不同的,爆破兵擅长爆破石头建筑,火焰骆驼爆破任何建筑都要大量的火焰骆驼,爆破兵同时擅长对付攻城武器,而火焰骆驼没有攻城武器附加伤害,但是火焰骆驼很适合对付骑兵、研究血统后火焰骆驼生命值比爆破兵高50%,而爆破兵的远程护甲更抗射击,火焰骆驼移速比爆破兵快得多,爆炸半径更大,花费更多的食物和黄金
加成
因为火焰骆驼是鞑靼独特部队,所以只显示鞑靼人可使用的科技
鞑靼:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
血统(+20) |
| 攻击力 |
攻城技师(+20%对建筑物伤害) |
| 速度 |
畜牧(+10%) |
| 招降抵抗 |
信念(被招降困难50%) |
| 生产速度 |
征招(+33%) |
更新日志
最后的可汗
- 火焰骆驼最初存在于地图编辑器,拥有50攻击,没有任何附加伤害和装甲,任何文明都不可用
- 36202版本后,鞑靼研究帖木儿攻城术之后可以使用火焰骆驼,获得“骆驼”和“独特部队”护甲,攻击变成20,同时获得对建筑物、骆驼、战象和骑兵的攻击加成
- 36906版本后,印度结盟奖励可以受益于火焰骆驼了,训练火焰骆驼按钮不再和城堡的返回工作按钮冲突
- 36202版本的火焰骆驼对大象造成80额外伤害,爆炸半径1.5,39284版本后,额外伤害是130,爆炸半径2.0
- 61321版本后,火焰骆驼对建筑物加成从100上调到200,对攻城武器加成从100下调到25
- 107882版本更新后,帖木儿攻城术不再解锁火焰骆驼,火焰骆驼现在会在帝王时代在攻城武器厂解锁,火焰骆驼训练时间从20秒上调到了30秒
最后的可汗
75
30
帖木儿攻城术




