| 热那亚弩手(Genoese Crossbowman) | |
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| 单位信息 | |
| 发行版本 | 失落帝国 |
| 兵种类型 | 射手 |
| 时代 | 城堡时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 靶场 |
| 成本 | 45
40
|
训练时间 |
14秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
45、50(精锐) |
远程伤害 |
6 |
近战护甲 |
1 |
远程护甲 |
0 |
护甲类型 |
射手 独特部队 |
视野 |
8 |
移动速度 |
0.96 |
攻击间隔 |
2.0 |
发射延迟 |
15帧 0.5秒 |
射程 |
4 |
子弹速度 |
7 |
命中率 |
100% |
攻击加成 |
+5对骑兵 +7对骑兵(精锐) +5对战象 +7对战象(精锐) +4对骆驼 +5对骆驼(精锐) +4对舰船 +5对舰船(精锐) |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | |
| 升级成本 |
900
750
|
| 升级时间 | 60秒 |
“意大利独特射手,反制骑兵的弩手”
——游戏内说明书
简介
热那亚弩手是帝国时代2失落帝国版本的意大利独特部队,到达城堡时代后就可以在城堡训练,他们是反骑兵的远程部队,到达帝王时代后可以升级到精锐热那亚弩手
热那亚弩手挥舞着巨弩,对骑兵有攻击加成,他们是拦截骑士的墙壁,面对热那亚弩手,即使是强大的战象也会很轻易被屠杀,唯一的例外是甲胄骑兵,因为他们有大量的额外防御力
热那亚弩手是非常全面的部队,缺乏大部分射手的主要弱点——骑兵,他们擅长排射敌方的骑兵和步兵,同时也可以击溃规模不大的弓箭手,尽管对骑兵有攻击加成,但是骑兵可以一对一击败他们,同时他们也像大部分射手一样容易受到投石车的攻击,近卫军拥有的高额远程防御也是热那亚弩手的劲敌,快速的步兵例如鹰勇士也可以快速接近热那亚弩手击杀他们,热那亚弩手可以搭配廉价的意大利火枪手使用,以应对部分步兵的突袭
热那亚弩手对大部分船只也有攻击加成,两只精锐热那亚弩手就可以把一只完全升级的大型战舰送到海底,而劲弩手要做到相同的成果至少需要10个劲弩手同时射击,这使得热那亚弩手可以很好地应付沿海突袭
决定版射速被调整为标准的2.0,和弩手一样,在城堡时代几乎没有缺点,但是他们因为产量问题很难大量聚集起规模
加成
由于热那亚弩手是意大利专属部队,所以只显示意大利拥有的技术
意大利:
| 科技收益 | |
远程伤害 |
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射程 |
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攻击速度 |
|
命中率 |
|
近战护甲/ 远程护甲 |
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招降抵抗 |
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训练速度 |
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更新日志
失落帝国
- 攻击间隔时间是3.0
- 成本是50木材,50黄金
- 热那亚弩手/精锐热那亚弩手训练时间是22秒/19秒
- 精锐热那亚弩手拥有+5对骆驼加成
- 成本是45木材,45黄金
- 5.7补丁后,精锐热那亚弩手拥有+6对骆驼加成
- 攻击间隔时间是2.0
- 44725版本后,成本是45木材,40黄金
- 热那亚弩手/精锐热那亚弩手训练时间是18秒/14秒
- 107882版本更新后,热那亚弩手的训练时间从18秒下调到了14秒
历史
热那亚弩兵是来自热那亚的雇佣兵,协助保护热那亚和其他意大利和欧洲的城市,他们携带匕首,弩,链甲和称为Pavise的大盾,在战斗的时候他们会躲在大盾后面装填弩箭,免受远程攻击,通常他们三人组成一组,一个人保持大盾的防御,一个人射击,剩下的人进行装填,这种组合高效地提高了弩的射速,他们也在后来参加过十字军东征
杂项
- 失落帝国mod版本中热那亚弩手使用火枪手模型修改而成,在发售版他们获得了新的外观,拥有了大盾
- 热那亚弩手使用的盾跟大盾(Pavise)很像,大盾是中世纪欧洲弓箭手使用的一种高大的凸面盾牌,可以作为移动掩体使用,不射击的时候躲在后面,尽管热那亚弩手在战斗时并不会真的躲在大盾的后面,而且现实的大盾比人要高,游戏里的大盾则是比人要矮,但是射击时靠着盾牌的描绘是准确的
- 热那亚弩手是罕见的对骑兵拥有加成的射手部队,和他一样的还有掷矛手系列部队
- 热那亚弩手对骑兵产生额外伤害的印象来自于1096年教皇下达的对弩的禁令,因为一个受过良好训练的骑士可以被一个农民使用弩轻易地杀死,被认为是对统治阶级的挑战,骑士们说服教会禁止使用这种武器,历史上的弓箭手和弩兵都有效地对抗了骑兵,因为他们的体积太巨大,弩箭更加容易击中他们,英国长弓兵就在克雷西之战里面杀死了很多法国无甲骑士重创了法军
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| 热那亚弩手 | 精锐热那亚弩手 | 现实的热那亚弩手绘画 | 1099年参与了围攻耶路撒冷的热那亚弩手的绘画,但是他们身上穿着的衣服是不合时宜的 |
失落帝国
城堡时代
45
40
训练时间
生命值
远程伤害
近战护甲
远程护甲
护甲类型
视野
移动速度
攻击间隔
发射延迟
射程
子弹速度
命中率
攻击加成
900
招降抵抗


