神庙护卫(Temple Guard)
单位信息
发行版本 最后的酋长
兵种类型 步兵
时代 城堡时代
训练信息
产地 兵营、修道院
成本 80 45
训练时间(兵营) 28秒、24秒(精锐)
训练时间(修道院) 25秒、18秒(精锐)
状态数据
生命值 100、115(精锐)
攻击力(近战) 12、14(精锐)
近战护甲(护甲) 1、2(精锐)
远程护甲(盾牌) 1
护甲类型 步兵、冲击步兵、
独特部队
视野 5、6(精锐)
移动速度 0.95
攻击间隔时间 2.0
攻击加成 +3、+6(精锐)对骑兵
+2、+4(精锐)对骆驼
+3、+5(精锐)对大象
+2、+4(精锐)对舰船
+0、+2(精锐)对标准建筑
特殊功能
每次攻击后攻击间隔时间减少0.2,持续5秒
单位进化
升级可能 精锐神庙护卫
升级成本 500 650
升级时间 60秒
“穆伊斯卡独特的冲击步兵,持续作战时间越长攻击速度越快”
——游戏内说明书



简介


神庙护卫是最后的酋长DLC引入的新文明穆伊斯卡人的独特部队,他们可以同时在兵营或是修道院进行训练,如果在修道院进行训练,他们会默认以更快的效率(即城堡研发征召后的效率)进行训练

他们的生命值极高,几乎有中等骑兵的水平,作为冲击步兵的他们确实是跟骑兵是一样的作用,适合用作穆伊斯卡掷矛手和格查战士的前排;他们每次作出一次攻击都会让他们的攻击间隔时间减少0.2秒,这个加成持续5秒,每次减少效果都是独立的,因此在完整的攻击流程中,他们的攻击间隔时间会在1.2和1.4之间徘徊,理论上如果有科技可以让他们的基础攻击时间更短的话,他们就可以通过攻击减少更多的攻击间隔时间




加成


由于神庙护卫是穆伊斯卡专属部队,所以只显示穆伊斯卡拥有的技术
科技收益
攻击力 锻造(+1)
铸铁(+1)
防御力(近战/远程) 步兵鳞甲(+1/+1)
步兵锁甲(+1/+1)
步兵钢甲(+1/+2)
速度 护卫(+10%)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教(被招降时马上死亡)
生产速度 征招(+33%)



团队协同


  • 柏柏尔:研发土堡后,
  • 葡萄牙:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 哥特:
  • 亚美尼亚:
  • 契丹:



更新日志


暂无



历史


穆伊斯卡人有着浓厚的宗教传统,他们在自身的聚居点建造了大量的神庙举行宗教活动,并积极地从掠夺成性的敌人手上保护这些富有的遗迹,不管是西班牙征服者,德国探险家,还是其他穆伊斯卡人



杂项


神庙护卫 精锐神庙护卫
 

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