| 神庙护卫(Temple Guard) | |
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| 单位信息 | |
| 发行版本 | 最后的酋长 |
| 兵种类型 | 步兵 |
| 时代 | 城堡时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 兵营、修道院 |
| 成本 |
80
45
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| 训练时间(兵营) | 28秒、24秒(精锐) |
| 训练时间(修道院) | 25秒、18秒(精锐) |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 100、115(精锐) |
| 攻击力(近战) | 12、14(精锐) |
| 近战护甲(护甲) | 1、2(精锐) |
| 远程护甲(盾牌) | 1 |
| 护甲类型 | 步兵、冲击步兵、 独特部队 |
| 视野 | 5、6(精锐) |
| 移动速度 | 0.95 |
| 攻击间隔时间 | 2.0 |
| 攻击加成 |
+3、+6(精锐)对骑兵 +2、+4(精锐)对骆驼 +3、+5(精锐)对大象 +2、+4(精锐)对舰船 +0、+2(精锐)对标准建筑 |
| 特殊功能 | |
| 每次攻击后攻击间隔时间减少0.2,持续5秒 | |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | |
| 升级成本 | 500 650
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| 升级时间 | 60秒 |
“穆伊斯卡独特的冲击步兵,持续作战时间越长攻击速度越快”
——游戏内说明书
简介
神庙护卫是最后的酋长DLC引入的新文明穆伊斯卡人的独特部队,他们可以同时在兵营或是修道院进行训练,如果在修道院进行训练,他们会默认以更快的效率(即城堡研发征召后的效率)进行训练
他们的生命值极高,几乎有中等骑兵的水平,作为冲击步兵的他们确实是跟骑兵是一样的作用,适合用作穆伊斯卡掷矛手和格查战士的前排;他们每次作出一次攻击都会让他们的攻击间隔时间减少0.2秒,这个加成持续5秒,每次减少效果都是独立的,因此在完整的攻击流程中,他们的攻击间隔时间会在1.2和1.4之间徘徊,理论上如果有科技可以让他们的基础攻击时间更短的话,他们就可以通过攻击减少更多的攻击间隔时间
加成
由于神庙护卫是穆伊斯卡专属部队,所以只显示穆伊斯卡拥有的技术
| 科技收益 | |
| 攻击力 |
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| 防御力(近战/远程) |
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| 速度 |
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| 招降抵抗 |
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| 生产速度 |
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最后的酋长
80
45

