| 马上轻装兵(Coustillier) | |
|
|
| 单位信息 | |
| 发行版本 | 西方霸主 |
| 兵种类型 | 骑兵 |
| 时代 | 城堡时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 城堡 |
| 成本 | 55 55
|
| 训练时间 | 15秒、14秒(精锐) |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 115、145(精锐) |
| 攻击力(近战) | 8、11(精锐) |
| 攻击力(冲锋) | +20、+25(精锐) |
| 冲锋装填时间 | 40秒 |
| 近战护甲(护甲) | 2 |
| 远程护甲(盾牌) | 2 |
| 护甲类型 | 骑兵、独特部队 |
| 视野 | 5 |
| 移动速度 | 1.35 |
| 攻击间隔时间 | 1.9 |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | 精锐马上轻装兵 |
| 升级成本 | 1000 800
|
| 升级时间 | 45秒 |
“勃艮第独特部队,可以进行冲锋攻击的骑兵”
——游戏内说明书
简介
马上轻装兵是勃艮第人在帝国时代2:西方霸主版本引入的独特单位,帝王时代可以升级到精锐马上轻装兵,他们拥有独特的机制“冲锋”,每隔一段时间他们第一次攻击会对敌人造成额外的伤害
马上轻装兵在40秒的充能之后,提高下一次攻击20/25近战伤害,这个攻击是直接添加到面板的,接受一切形式的伤害减免
经过蓄力之后,马上轻装兵的第一次攻击会花费0.6秒的时间对第一个命中的敌人播放冲锋动画,然后切换到常规的攻击动画造成平常的伤害,冲锋攻击不会影响建筑物,命中建筑物的马上轻装兵不会触发冲锋动画
最大化利用冲锋攻击的战术是“Hit&Run”,上去进行第一波攻击后效仿骑射手那样逃跑,等待下一次冲锋攻击准备成功,这使得马上轻装兵对付长戟兵可以最大限度地减少收到的伤害,这对微操的要求更高,除了可以一击杀死僧侣和村民外,大部分移动缓慢的近战步兵需要两击才能杀死
马上轻装兵只是冲锋伤害高,实际上的常态战斗力是不如重装骑兵和游侠的,他们的攻击力和生命值比正常的骑士要低,他们最好用来作为经济骚扰者,使用一击冲锋杀死敌方的村民,使用诱饵部队调开敌人的部队之后尽可能地冲锋敌村民破坏他们的经济
加成
马上轻装兵是勃艮第人特有的部队,所以表格只显示勃艮第人可用的技术
勃艮第:
| 科技收益 | |
| 攻击力 |
锻造(+1) 铸铁(+1) 鼓风炉(+2) |
| 防御力(近战/远程) |
骑兵鳞甲(+1/+1) 骑兵锁甲(+1/+1) 骑兵钢甲(+1/+2) |
| 速度 |
畜牧(+10%) |
| 招降抵抗 |
信念(被招降困难50%) |
| 生产速度 |
征招(+33%) |
更新日志
西方霸主
- 马上轻装兵/精锐马上轻装兵造成35/40点冲锋伤害,并且对射手护甲的敌人造成双倍伤害,45185版本后,造成25/30点冲锋伤害,不再对射手护甲的敌人造成双倍伤害
- 66692版本后,马上轻装兵/精锐马上轻装兵的冲锋伤害从25/30下调到20/25
历史
马上轻装兵(Coustilliers)起源于法国,是一种社会地位低下的职业士兵,通常是使用“骑枪”(lance fournie)的骑士护卫、武装战士或者骑士,在1445年的法兰西法令里面首次提到了马上轻装兵,随后布列塔尼人和勃艮第人也开始训练他们的马上轻装兵,Coustilliers一次来自于coustille一词,是一种短剑的名字
西方霸主
55
55
精锐马上轻装兵











