帝国时代2 部队
远程骑兵
区域部队
骑马弩兵(Mounted Crossbowman)
单位信息
发行版本 维京传奇
兵种类型 骑射手
时代 城堡时代
训练信息
产地 靶场
成本 40 65
训练时间 40秒
状态数据
生命值 45
远程伤害 7
近战护甲 2
远程护甲 0
护甲类型 射手
骑射手
骑兵
射程 4
子弹速度 7
命中率 80%
视野 6
移动速度 1.25
攻击间隔 2.5
攻击加成 +1对长矛兵
单位进化
升级可能 重装骑马弩兵
升级成本 1000 650
升级时间 50秒
“速度缓慢但攻击力更强的骑射手”
——游戏内说明书



简介


骑马弩兵是维京传奇DLC引入的欧洲区域部队,取代了原有的通用骑射手

相比于骑射手,骑马弩兵贵5黄金,生命值少5,伤害多1,近战护甲多了2,攻击间隔时间明显慢了0.5秒,移动速度也是比骑射手慢了0.15格每秒。骑马弩兵对长矛兵的额外伤害是+1,而骑射手的额外伤害是+2
缓慢的速度使得它们更难胜任原先骑射手可以做到的东西,而且欧洲各国普遍严重残缺骑射系列科技,在缺失更多加成的前提下部署骑马弩兵看起来是一个不明智的选择



加成


  • 条顿:
  • 凯尔特:
  • 法兰克:
  • 葡萄牙:
  • 西班牙:
  • 西西里:
  • 丹麦:
  • 瓦兰吉:
科技收益
生命值 血统(+20)
远程伤害 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
化学(+1)
便携弯弩装置(+2对步兵)
射程 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
便携弯弩装置(+1)
攻击速度 扳指(+15%)
命中率 扳指(提高到100%)
弹道学(命中移动目标)
近战护甲/
远程护甲
射手软甲(+1/+1)
射手皮甲(+1/+1)
射手锁甲(+1/+2)
移动速度 畜牧(+10%)
招降抵抗 虔诚(基础/最大招降时间+1/+1)
信念(基础/最大招降时间+4/+4)
异教(被招降时马上死亡)
第一次十字军东征(基础/最大招降时间+4/+4,仅西西里)
生产成本 王家敕令骑兵(-40%黄金成本,仅法兰克)
训练速度 征招(+33%)



团队协同


  • 柏柏尔:研发土堡后,
  • 葡萄牙:
  • 不列颠:
  • 匈奴:
  • 马里:
  • 鞑靼:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 马扎尔:



更新日志


暂无



杂项


骑马弩兵
 

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