中型投石车(Onager)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 攻城武器
时代 帝王时代
训练信息
产地 攻城武器厂
成本 160 135
训练时间 46秒
状态数据
生命值 60
攻击力(近战) 50
溅射半径 1.25
子弹速度 3.5
帧延迟 0
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 7
护甲类型 攻城武器
视野 10
移动速度 0.6
攻击间隔时间 6.0
射程 8
最小射程 3
命中率 100%
攻击加成 +45对建筑
+12对攻城武器
+50对胡斯派战车
单位进化
升级自 轻型投石车
升级可能 重型投石车
升级成本 1450 1000
升级时间 150秒
“比轻型投石车强大,轮式攻城武器,用于攻击小规模密集部队”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


中型投石车是帝国时代2原版登场的远程攻城部队,到达帝王时代后,在攻城武器厂升级生产,它攻击力强大、附带溅射伤害,可以用来毁灭大量密集的部队尤其是弓箭手和缓慢行动的步兵,它的缺点是子弹速度,使用微操可以躲避它的攻击,而且拥有最小射程,以及容易伤害到友军
除了匈奴和土耳其外的文明都可以研发中型投石车

大多数情况下投石车都需要和其他单位配合使用,通常和长戟兵配合,通常凯尔特人和斯拉夫人都会使用这种组合,因为他们的文明奖励对这两个单位有加成,它们也是出色的防御部队,强大的攻击力可以一击击溃大部分的单位,但是也得注意不要让他们攻击到己方部队了,玩家预判能力很强的话可以尝试使用“攻击地面”指令预判攻击
中型投石车升级昂贵,需要800食物和500金币,但是他们攻击力更高,射程和远程护甲更多,失落帝国版本之后还能投掷树木开路,在很多森林的地图里很拥有,是非常值得的升级

在城堡、城墙和塔后面使用投石机防御,可以让防御建筑免受冲车的袭击,也可以安排在城镇中心附近阻止敌人的弓箭手袭击,投石车可以考虑和远程部队配对,因为远程部队不会特意跑到敌人身旁被投石车砸到,使用骑兵和步兵配合投石车通常会发生两败俱伤的场面,使用近战单位配合的时候,需要把这些单位设定为防御状态,避免到处追击敌人使得投石车产生破绽

投石车是处理大量弓箭手、掷矛手和骑射手的好办法,尤其是敌人在远程战斗处于优势的时候可以使用投石车扳回一局,投石车的远程防御很出色,弓箭手对它们的威胁不大,但是集火的话投石车还是很容易被点死的,城堡时代的投石车是最好的攻城部队,它可以针对敌方封建时代部署的大量射手部队,而且它们的射程一般比敌方城镇中心要长,在城堡建造之前突袭对方,而且它们可以很好地防范敌人的冲车突袭,但是敌人部署了大量骑兵部队的话就要斟酌使用了,投石车对骑兵的表现不出色

和弩炮的比较:
投石车造成的是近战伤害,而弩炮造成远程伤害,投石车有更高的基础攻击和范围攻击,弩炮只能通过命中目标溅射很小一段距离的范围攻击
投石车除了出色的单发伤害,对建筑物和攻城器造成伤害更大
投石车的升级会提升射程,而弩炮升级则不会,但是弩炮升级不花费黄金,比投石车升级快25秒
大部分情况下单个投石车造成伤害要大于单个弩炮,但是弩炮造价便宜,攻击速度更快
投石车造成一片圆形区域的范围伤害,而弩炮造成一直线伤害,两者的战术意义和输出能力更看对面的分布情况
弩炮没有友军伤害,投石车有,弩炮帧延迟很明显,但是投石车没有帧延迟
投石车生命值更高,但是远程护甲比弩炮少1
弩炮最小射程是2,投石车是3,对上近战部队两者的表现很不同
弩炮的子弹发射速度更快,比起投石车更难手动躲避,弩炮的微操量比起投石车更低,因为电脑控制的单位寻路很直白,弩炮总是很容易击中他们
弩炮无法攻击地面,所以对于敏捷的部队很难进行微操攻击,而投石机可以通过预判命中快速跑动的敌人



加成[回到顶部]


  • 阿兹特克:
  • 缅甸:
  • 保加利亚:
  • 凯尔特:
  • 凯尔特:
  • 中国:
  • 葡萄牙:
  • 斯拉夫:
  • 鞑靼:
  • 达罗毗荼:
  • 格鲁吉亚:
单位对抗
对其有利 建筑物,村民,弓箭手,弩炮,冲车,密集部队,巨型投石机
对其不利 蒙古突骑,近战部队(尤其是马扎尔骠骑)、手推炮
科技收益
生命值 凯尔特狂热(+40%,仅凯尔特)
攻击力 攻城技师(+20%对建筑物伤害)
化学(+1)
扭绞机(增加爆炸伤害半径,仅埃塞俄比亚)
配重块(+15%,仅萨拉森)
攻击距离 攻城技师(+1)
神机箭(+1,仅高丽)
防御力(近战/远程) 重装甲(+4/+0,仅条顿)
移动速度 攻城(+50%,仅蒙古)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 凯尔特:
  • 马里:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 高丽:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 移动速度0.5
  • 研究化学后子弹速度从3.5下降为2.9
征服者
  • 移动速度0.6
  • 对攻城武器+12伤害
  • 引入异教
  • 凯尔特:引入凯尔特狂热,提高50%生命值
  • 蒙古:引入攻城
  • 高丽:引入神机箭,增加2射程,1.0b补丁后,增加1射程
  • 高丽:团队奖励是射程+1
失落帝国
  • 可以攻击树木了
  • 研究化学后子弹速度不再变化
  • 高丽:团队奖励是减少2最小射程,而不是射程+1
  • 凯尔特:凯尔特狂热加成提高40%生命值
  • 条顿:引入铁护甲
最后的可汗
  • 保加利亚:42848版本后,攻城武器厂的升级便宜50%食物
  • 葡萄牙:42848版本后,科技研发速度+30%
印度王朝
  • 萨拉森:印度王朝dlc后,清真学堂科技被删除,狂热行为被修改为银冠科技,金冠科技获得了新科技配重块



历史[回到顶部]


Onager是对Mangonel的改进,更巨大,更强力,可以对着更远的地方投射更巨大的石块

实际上,中型投石车(Onager)是在轻型投石车(Mangonel)发明之前就被古罗马人发明了,Onager被认为是第一个扭力动力,或者说Petraria Arcatinus型的弹射器,之前的弹射器都被称为Ballistae或Scorpions(即弩炮)
onager一词源自希腊语onagros,意为“野驴”,来源于著名的无法驯服的亚洲野驴的名字,因为这种机器抛射石头的时候看上去就像是这种暴躁的动物使用后脚踢起石头



杂项[回到顶部]


中型投石车
 

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