传教士(Missionary)
单位信息
发行版本 征服者
兵种类型 僧侣、骑兵
时代 城堡时代
训练信息
产地 修道院
成本 100
训练时间 51秒
状态数据
生命值 30
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 0
护甲类型 僧侣、骑兵、独特部队
视野 9
移动速度 1.1
攻击间隔时间 62.0(再充能)
射程 7对部队
0对建筑物
0对巨型投石机
0对冲车
4治疗
“西班牙独特部队,骑马僧侣,转换敌方单位和治疗友军,但无法拾取圣物”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


传教士是帝国时代2征服者的西班牙特殊单位,在修道院中训练,是骑马版本的僧侣,和大部分独特部队不同的是他们没有精锐升级

和僧侣一样,拥有治愈单位以及招降敌军的能力,但是和僧侣不同的是,传教士无法拾取圣物,决定版之前传教士的恢复速度只有僧侣的一半(0.8秒1HP),并且不受畜牧的影响(决定版之后修改了)

他们移动速度快速,可以快速地从几乎所有部队中逃离,在骑士部队混编几个传教士可以大大提高决斗的成功率,传教士还能很好地招降敌人的村民、建筑物和敌人的精锐部队,僧侣能做到的以及享受的科技和传教士几乎一样,但是尽管传教士移动速度快速,但是他们的弱点就是转换部队的射程比一般僧侣少了2

僧侣和传教士成本相同,两者的选择在于战术上的抉择,传教士大部分场合下都优于僧侣,不仅进攻能力更强,医疗能力以及撤退也更为方便,但是传教士在防守不足的阵地表现就差很多(尽管他们有血统弥补这一点),对于西班牙人来说,传教士提供了更大的战术弹性



加成[回到顶部]


因为传教士是西班牙独特部队,所以只显示西班牙人可使用的科技
单位对抗
对其有利 缓慢的近战部队、建筑物、骑士
对其不利 射手、鹰勇士、轻骑兵、长戟兵、弩炮、投石机、骑兵、热那亚弩兵、塔、城堡
科技收益
生命值 圣洁(+15)
血统(+20)
射程 雕版印刷术(+3)
宗教法庭(+1)
移动速度 热情(+15%)
畜牧(+10%)
招降能力 救赎(招降建筑物和攻城武器)
赎罪(招降僧侣)
启发(招降能量回复速度加快)
神权(多个僧侣招降只会消耗一个僧侣的能量)
宗教法庭(加快招降速度)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 拜占庭:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 匈奴:



更新日志[回到顶部]


征服者
  • 传教士需要城堡才能在修道院生产
  • 传教士恢复速度是僧侣一半
  • 传教士不受血统、畜牧、热情的影响
失落帝国
  • 传教士受血统、热情的影响
非洲王国
  • 传教士不再需要城堡才能在修道院生产
最后的可汗
  • 传教士恢复速度同步到僧侣水平
  • 传教士受畜牧的影响
印度王朝
  • 81058版本后,宗教法庭可以让传教士+1射程



历史[回到顶部]


随着欧洲人逐渐了解到哥伦布发现的两块新的大洲,他们意识到潜在的原住民改信基督教的可能性,西班牙、葡萄牙和其他欧洲国家派遣了大量被称为“传教士”的僧侣来到新世界,传播基督教教义让原住民改信,要成为传教士必须要有坚韧的信念、强健的体魄和热情,常常需要只身深入文化和信仰完全不同的异世界独自拼搏,许多传教士在传教中陷入绝望、折磨和死亡,这来自于拒绝传教士传教的原住民的恶意,以及新大陆原始环境里流行的疾病



杂项[回到顶部]


  • 传教士的名字描述是正确的,他们的定义就是“派遣执行宗教使命的人,在外国宣扬基督教”,游戏里传教士主要的目的就是转换敌人的单位
传教士 传教士的绘画
 

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