刀剑手(Jian Swordsman) | |
![]() |
|
单位信息 | |
发行版本 | ![]() |
兵种类型 | 步兵 |
时代 | 城堡时代 |
训练信息 | |
产地 | 兵营 |
成本 | ![]() ![]() |
训练时间 | 27秒 |
状态数据 | |
生命值 | 70 |
攻击力(近战) (城堡时代) |
8(常规模式) 11(狂暴模式) |
攻击力(近战) (帝王时代) |
10(常规模式) 13(狂暴模式) |
近战护甲(护甲) | 3(常规模式) 0(狂暴模式) |
远程护甲(盾牌) | 5(常规模式) 2(狂暴模式) |
护甲类型 | 步兵、冲击步兵(+1) |
视野 | 4 |
移动速度 | 1(常规模式) 1.1(狂暴模式) |
攻击间隔时间 | 2.0 |
攻击加成 |
+4对射手 +2对一般建筑 |
特殊功能 | |
生命值在50%以下时进入狂暴模式 |
“吴独特冲锋步兵,当达到伤害阈值后可提升移动速度和攻击力,但会损失护甲”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
【待补充】
加成[回到顶部]
由于刀剑手是吴专属部队,所以只显示吴拥有的技术
吴:
吴:
科技收益 | |
攻击力 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
防御力(近战/远程) |
![]() ![]() ![]() |
速度 |
![]() |
招降抵抗 |
![]() ![]() |
生产速度 |
![]() |
更新日志[回到顶部]
暂无
历史[回到顶部]
剑是中国的传统冷兵器,早在商周时代就有相关的使用记录,西汉时代开始出现更适合于劈砍用的环首刀,在东汉后期环首刀彻底替代剑,成为军队中的主要短兵武器,因为剑相对轻便,所以历史上士兵们通常会搭配盾牌使用,更好地在战场上发挥出其灵活性和杀伤力