古拉姆(Ghulam) | |
单位信息 | |
发行版本 | 印度王朝 |
兵种类型 | 步兵 |
时代 | 城堡时代 |
训练信息 | |
产地 | 城堡 |
成本 | 30 45 |
训练时间 | 12秒 |
状态数据 | |
生命值 | 60、70(精锐) |
攻击力(近战) | 9、11(精锐) |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 3、6(精锐) |
护甲类型 | 步兵、独特部队 |
视野 | 6 |
移动速度 | 1.15 1.2(精锐) |
攻击间隔时间 | 2.0 |
攻击加成 |
+5、+6(精锐)对射手 +2对鹰勇士 +2对一般建筑 |
单位进化 | |
升级可能 | 精锐古拉姆 |
升级成本 | 1000 800 |
升级时间 | 45秒 |
“印度斯坦独特步兵,使用长枪刺穿多个目标”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
古拉姆是帝国时代2:印度王朝版本引入的印度斯坦独特部队,拥有高额远防和反射手攻击力的反远程步兵,拥有前方小范围的溅射伤害,适合对付大群的弓箭手,但是因为没有反骑兵攻击力的缘故,不擅长对付骑兵,定位上类似于美洲民族的鹰勇士
大多数步兵弱于弓箭手,但是古拉姆可以依靠高远程护甲和快速移动速度对抗弓箭手,他们反弓箭手的能力可以和哥特近卫军和鹰勇士相提并论,古拉姆的溅射伤害其实是可以攻击到主要目标身后一直线内的额外目标(距离是1格,类似弩炮),所以实际上要看敌人的站位才能发挥出他们攻击的优势,古拉姆是印度斯坦可靠的独特部队,因为印度斯坦的强力帝王骆驼兵以及火枪手对射手显得弱势,而古拉姆可以弥补他们的缺陷
加成[回到顶部]
由于古拉姆是印度斯坦人特有的,所以只显示印度斯坦人的科技
单位对抗 | |
对其有利 | 射手、村民 |
对其不利 | 豹勇士、日本武士、条顿骑士、骑兵 |
科技收益 | |
攻击力 |
锻造(+1) 铸铁(+1) 鼓风炉(+2) 纵火(+2对一般建筑物伤害) |
防御力(近战/远程) |
步兵鳞甲(+1/+1) 步兵锁甲(+1/+1) |
速度 |
护卫(+10%) |
招降抵抗 |
虔诚(被招降困难15%) 信念(被招降困难50%) |
生产速度 |
征招(+33%) |
更新日志[回到顶部]
印度王朝
- 66692版本后,古拉姆/精锐古拉姆生命值从65/75下调到了55/65
- 87863版本后,古拉姆/精锐古拉姆攻击力从8/10上调到9/11,生命值从55/65上调到60/70
历史[回到顶部]
Ghulam是伊斯兰世界军队里面的奴隶兵或佣兵,来自被征服地区,尤其是中亚突厥部族和高加索国家,他们以高薪为由为自己的雇主进行战斗
德里苏丹国广泛地使用突厥奴隶骑兵作为核心突击部队,中亚被蒙古攻陷后,印度地区也开始出现被捕捉印度教徒来充当奴隶兵的现象
杂项[回到顶部]
- 和马穆鲁克、苏丹亲兵一样,古拉姆也是伊斯兰地区捕捉其他地区的男子作为奴隶组建的奴隶兵,游戏里这三种奴隶兵一个骑兵,一个射手,一个步兵,代表了人类部队的三种形态
- 古拉姆拥有“迦楼罗”或“金翅鸟王”的外号,这是因为他的定位和美洲国家的鹰勇士很类似,都是跑得快的反射手步兵部队,所以基于美洲的“鸟”称呼古拉姆为印度版本的“鸟”——“迦楼罗”,巧合的是,印度斯坦人和美洲三个文明都能被称为“Indians”(印第安人)
古拉姆 |