可汗(Khan)
单位信息
发行版本 最后的可汗
兵种类型 骑射手
训练信息
成本 55 65
训练时间 26秒
状态数据
生命值 180
攻击力(远程) 12
射程 4
命中率 95%
近战护甲(护甲) 2
远程护甲(盾牌) 2
护甲类型 射手、骑射手、
骑兵、独特部队
视野 6
移动速度 1.45
攻击间隔时间 2.1
攻击加成 +1对长枪兵
+5对攻城器
“游牧民族独特的骑射手,具有对攻城武器额外伤害”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


可汗是帝国时代2最后的可汗DLC战役引入的地图编辑器专用单位,无法在正常游戏中被训练

他们基于精锐蒙古突骑,拥有相同的属性,但是在一些补丁中蒙古突骑被削弱后使得他们的属性发生了一些变化
虽然他们的图标有着金光,单位图像也有英雄单位独特的金光,但是他们并不是英雄,不会自动恢复生命值,也可以被招降

编辑器专用单位有些地方不会受到正常部队的加成,例如特定生产建筑部队的加成和穷举法加成,对于可汗来说,鞑靼人的丝护甲无法对他们生效,因为是穷举法加成

生产建筑相关:由于编辑器单位不限于哪个建筑物生成,所以征招的加成没有单独列出,建筑物效率也仅仅指代研发受益于单位的科技的效率加成
征招的效果是靶场、兵营、马厩、城堡、营垒、塔楼的工作效率+33%,如果把编辑器部队设定在这些地方生产,他们就能受到对应的生产速度加成,越南人可以免费升级征招



加成[回到顶部]


  • 缅甸:
  • 保加利亚:
  • 凯尔特:
  • 中国:
  • 库曼:
  • 法兰克:
  • 高丽:
  • 高丽:
  • 蒙古:
  • 葡萄牙:
  • 西班牙:
  • 西西里:
  • 鞑靼:
  • 鞑靼:
  • 土耳其:
  • 匈奴:
  • 格鲁吉亚:
  • 格鲁吉亚:
  • 日本:
  • 瞿折罗:
  • 波兰:
  • 女真:
科技收益
生命值 血统(+20)
西帕希骑兵(+20,仅土耳其)
攻击力 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
化学(+1)
帕提亚战术(+2对长枪兵)
反曲弓(+1,仅马扎尔)
射程 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
反曲弓(+1,仅马扎尔)
发射速度 扳指(+15%)
命中率 扳指(提高到100%)
弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 射手软甲(+1/+1)
射手皮甲(+1/+1)
射手锁甲(+1/+2)
帕提亚战术(+1/+2)
速度 畜牧(+10%)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教(被招降时马上死亡)
人口 阿祖瑙里骑兵(-15%,仅格鲁吉亚)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 不列颠:
  • 匈奴:
  • 马里:
  • 鞑靼:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 马扎尔:



杂项[回到顶部]


可汗
 

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