复合弓箭手(Composite Bowman)
单位信息
发行版本 皇家山脉
兵种类型 射手
时代 城堡时代
训练信息
产地 城堡
成本 35 45
训练时间 12秒、10秒(精锐)
状态数据
生命值 40、45(精锐)
攻击力(远程) 4
近战护甲(护甲) 1、2(精锐)
远程护甲(盾牌) 0
护甲类型 射手、独特部队
视野 6
移动速度 0.96
攻击间隔时间 2.0
帧延迟 12
攻击前延迟时间 0.5
射程 4
子弹速度 7
命中率 100%
攻击加成 +2对长枪兵
单位进化
升级可能 精锐复合弓箭手
升级成本 600 500
升级时间 45
“无视敌方护甲的亚美尼亚独特射手部队”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


复合弓箭手是帝国时代2皇家山脉版本的亚美尼亚独特部队,他们可以无视敌方的远程护甲造成真实伤害

跟皇家骑士一样,他们的无视护甲仅作用于人类部队,建筑物、船只和攻城武器依旧会正常接受护甲计算,因此他们无法解决远程部队普遍害怕塔楼和攻城武器的弱点;对抗传统的反弓兵部队掷矛手,也会因为成本的劣势和对方的附加伤害而落入下风,同时射程也有劣势,在和其他常规弓箭手对拼的时候也会落入下风中,他们的优势是可以通过输出强行射穿敌方的高盾单位,以及他们发射直射箭和自带100%命中率,不需要弹道学也可以确保大部分攻击可以准确无误地打在敌人身上



加成[回到顶部]


由于复合弓箭手是亚美尼亚专属部队,所以只显示亚美尼亚拥有的技术
单位对抗
对其有利 步兵、射手
对其不利 近卫军、掷矛手、攻城武器
科技收益
攻击力 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
化学(+1)
射程 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
命中率 弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 射手软甲(+1/+1)
射手皮甲(+1/+1)
射手锁甲(+1/+2)
转化抵抗 虔诚(被转化困难15%)
信念(被转化困难50%)
生产速度 征招(+33%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 马里:
  • 萨拉森:
  • 条顿:



更新日志[回到顶部]


暂无



历史[回到顶部]


复合弓是在亚洲开发的,因此也被称为东方弓或者反曲弓,它在公元前第二个千年开始传到了地中海东岸的中东,它由几层胶合在一起的木头制成而不是一块木头,复合材料的每一端向外弯曲提高张力,形成非常强大的弓箭,有效射程比起传统弓增加了一倍,卡迭什战役中埃及的雕刻作品里面就显示了拉美西斯二世和他的士兵们使用复合弓进行战斗

亚美尼亚人的祖先是海亚克(Hayk),据说他和巴比伦的残酷国王贝尔作战,使用弓箭射杀了贝尔国王取得了胜利



杂项[回到顶部]


  • 二代的复合弓箭手和一代的复合弓箭手名字是一样的,同时发射的箭轨迹也很类似,跟大部分抛射的二代射手部队不同,复合弓箭手发射直射的箭矢
复合弓箭手
 

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