大型战舰(Galleon)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 海军舰船
时代 帝王时代
训练信息
产地 船坞
成本 90 30
训练时间 36秒
状态数据
生命值 165
攻击力(远程) 8
子弹速度 6
帧延迟 0
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 8
护甲类型 舰船
视野 9
移动速度 1.43
攻击间隔时间 3.05
射程 7
命中率 100%
攻击加成 +11对舰船
+11对渔船
+8对建筑
+4对冲车
单位进化
升级自 箭船
“比战舰强大,快速舰船”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


大型战舰是帝国时代2登场的海军舰船,帝王时代开始可以在船坞升级建造,它们是控制海洋的重要核心力量,可以有效地歼灭敌军
除了阿兹特克和马里都可以建造大型战舰
保加利亚、勃艮第、凯尔特、库曼、法兰克、哥特、蒙古、波斯、斯拉夫和条顿的大型战舰是残缺的,他们都缺少护腕或干船坞这两种重要科技之一或者全缺

它们是海军的骨干力量,如果使用适当的微操的话,战舰可以极低损耗地对付敌方的炮舰和爆破船,除此之外对付敌方海岸线的部队也相当有效,除了塔、城堡和攻城部队,通常他们会配合喷火船一起使用,担当运输船的护卫

喷火船可以很好地克制舰船,爆破船在数量多的场合下也很头疼,而且对上龙头战舰和龟船也表现一般,投石车、弩炮和手推炮可以击溃进入射程内的战舰,僧侣也是战舰的一个潜在的敌人



加成[回到顶部]


  • 保加利亚:
  • 柏柏尔:
  • 缅甸:
  • 凯尔特:
  • 中国:
  • 意大利:
  • 波斯:
  • 葡萄牙:
  • 葡萄牙:
  • 萨拉森:
  • 西班牙:
  • 土耳其:
  • 高丽:
  • 维京:
  • 孟加拉:
  • 罗马:
  • 亚美尼亚:
单位对抗
对其有利 运输船、渔船、海岸线的建筑物和近战部队
对其不利 爆破船、喷火船、塔、城堡、海岸线的远程部队、龙头战舰、龟船
科技收益
攻击力 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
化学(+1)
重弩(+2,仅罗马)
攻击距离 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
奇里乞亚舰队(+1,仅亚美尼亚)
命中率 弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 修船厂(+0/+1)
巨桅大帆船(+1/+1,仅葡萄牙)
移动速度 干船坞(+15%)
转化抵抗 虔诚(被转化困难15%)
信念(被转化困难50%)
异教
生产速度 造船匠(+54%)
成本减少 造船匠(-20%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 日本:
  • 马里:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 保加利亚:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 造船匠减少20%木材成本
征服者
  • 1.0b补丁后,造船匠减少20%木材成本和35%的训练时间
  • 引入异教
非洲王国
  • 马里:可以升级大型战舰
  • 葡萄牙:黄金成本-15%
最后的可汗
  • 马里:不可以升级大型战舰
  • 保加利亚:42848版本后,受益的铁匠铺科技便宜50%食物
  • 保加利亚:铁匠铺工作效率+50%,42848版本后上调到80%
  • 高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
  • 葡萄牙:39284版本后,黄金成本-20%,42848版本后,科技研发速度+30%



历史[回到顶部]


大型战舰(Galleon)是用于战争的大型帆船,是西方在加农炮使用之前使用的最大的战舰,船上载有大量战斗人员和重型攻城炮,在海战中他们会尝试登上敌人的船只进行白刃战俘获敌船,弩炮则是给他们提供了额外的火力



杂项[回到顶部]


  • 实际上大型战舰(Galleon)在历史上更多使用大炮进行攻击,普通帆船更准确是用卡拉维尔(Caravel)来代表,这种战舰更常用人力和弩炮,后来卡拉维尔成为了葡萄牙的独特单位
大型战舰的通用基座 西欧船只船帆 美洲船只船帆 非洲船只船帆 地中海船只船帆
东亚船只船帆 东南亚船只船帆 东欧船只船帆 中欧船只船帆 中东船只船帆
中亚船只船帆 征服者版本船只一览 HD版本船只一览
 

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