弩炮(Scorpion) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
兵种类型 | 攻城武器 |
时代 | 城堡时代 |
训练信息 | |
产地 | 攻城武器厂 |
成本 | 75 75 |
训练时间 | 30秒 |
状态数据 | |
生命值 | 40 |
攻击力(近战/远程) | 0/12 |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 7 |
护甲类型 | 攻城武器 |
视野 | 9 |
移动速度 | 0.65 |
攻击间隔时间 | 3.6 |
帧延迟 | 42 |
攻击前延迟时间 | 0.22 |
最小射程 | 2 |
射程 | 7 |
子弹速度 | 6 |
命中率 | 100% |
攻击加成 |
+6对战象 +2对建筑物 +1对冲车 |
单位进化 | |
升级可能 | 重型弩炮 |
升级成本 | 800 750 |
升级时间 | 50秒 |
“轻型投射部队,发射大型弩箭”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
弩炮是帝国时代2原版登场的攻城部队,在攻城武器厂生产;弩炮发射威力强劲的箭矢,可以有效地对付敌方的单位群,箭矢会穿透一直线的敌人,尽管只有作为目标发射的敌人会受到完全伤害,其它部队只会受到一半伤害,和投石车不同的是它们不会伤害到友军,在激烈的肉搏战里它们会发挥得更好
弩炮速度比较慢,生命值脆弱,在大型团体战里面有不俗的表现,分散的弩炮从战场各个角落发射弩箭可以有效打击敌方的缓慢的步兵和弓箭手,但是弩炮对鹰勇士、靛蓝突袭者和骑兵的表现很差,他们要么可以通过速度躲避子弹,要么就是远程防御很高,因此和其他攻城部队一样弩炮也需要保护才能发挥它的作用,长枪兵是它们最好的搭配,用来对付敌人的骑兵,凯尔特人和斯拉夫人很适合这个战术因为他们的弩炮和步兵都有加成,意大利的热那亚弩手也是不错的辅助,不仅可以点掉对面的骑兵,也能帮助对抗其他部队,比长枪兵更加万金油
使用得当的弩炮可以对对方的密集军队群造成极大伤害,弩炮除了害怕上面提到的兵种外,缓慢移动的它们也很害怕投石车,高棉人的弩炮射程更远,可以有效地躲避投石车的射程,弩炮尽管远程护甲很高,但是他们生命值低,很容易被灵活的射手通过密集火力点死,例如长弓兵、骑射手甚至蒙古突骑
和投石车的比较:
投石车造成的是近战伤害,而弩炮造成远程伤害,投石车有更高的基础攻击和范围攻击,弩炮只能通过命中目标溅射很小一段距离的范围攻击
投石车除了出色的单发伤害,对建筑物和攻城器造成伤害更大
投石车的升级会提升射程,而弩炮升级则不会,但是弩炮升级不花费黄金,比投石车升级快25秒
大部分情况下单个投石车造成伤害要大于单个弩炮,但是弩炮造价便宜,攻击速度更快
投石车造成一片圆形区域的范围伤害,而弩炮造成一直线伤害,两者的战术意义和输出能力更看对面的分布情况
弩炮没有友军伤害,投石车有,弩炮帧延迟很明显,但是投石车没有帧延迟
投石车生命值更高,但是远程护甲比弩炮少1
弩炮最小射程是2,投石车是3,对上近战部队两者的表现很不同
弩炮的子弹发射速度更快,比起投石车更难手动躲避,弩炮的微操量比起投石车更低,因为电脑控制的单位寻路很直白,弩炮总是很容易击中他们
弩炮无法攻击地面,所以对于敏捷的部队很难进行微操攻击,而投石机可以通过预判命中快速跑动的敌人
加成[回到顶部]
- 阿兹特克:
- 保加利亚:
- 缅甸:
- 凯尔特:
- 凯尔特:
- 中国:
- 葡萄牙:
- 鞑靼:
- 斯拉夫:
- 达罗毗荼:
- 罗马:
- 格鲁吉亚:
更新日志[回到顶部]
国王时代
- 射程是5
- 远程护甲是6
- 帧延迟是0
- 可以受益于羽箭、锥子箭、护腕,获得攻击力和射程
- 受益于化学获得的攻击力+2
- 射程是7
- 帧延迟是7
- 不再受益于羽箭、锥子箭、护腕
- 受益于化学获得的攻击力+1
- 引入异教
- 凯尔特:凯尔特狂热引入,赋予弩炮+50%生命值
- 中国:引入火箭
- 蒙古:引入攻城
- 远程护甲是7
- 凯尔特:赋予弩炮+40%生命值
- 条顿:引入铁护甲
- 弩箭的大小增加,修复缺乏溅射伤害的问题
- 保加利亚:42848版本后,从中受益的攻城武器厂科技食物成本-50%
- 葡萄牙:39284版本后,黄金成本减少20%,42848版本后,受益的科技研究速度+30%
- 埃塞俄比亚:36906版本后,扭绞机的弩炮发射物碰撞体积从0.3格提升到0.5格,42848版本后减少到0.4格
- 81058版本后,升级到重型弩炮的成本从1000肉1100木下调到800肉900木
- 111772版本更新后,重型弩炮升级成本从800肉900木下调到800肉750木
- 125283版本更新后,弩炮系接受弹道学加成了
历史[回到顶部]
弩炮是一种轻型的投射装置,可以发射巨大的弩箭、小石块或者铁球,看起来就像是一把巨大的弩一样,它们通常安装在三脚架和更坚固的木架上,用作攻城攻击,或是固定在战场上某个位置作为阵地防御工事对抗敌军的骑兵
弩炮(Scorpion)基于现实中罗马人使用的Scorpio,字面意义上是“蝎子”的意思,笨重而又昂贵,而且通常不适用在攻城方面而是狙击敌军,尽管叫Scorpion,但是游戏里的弩炮更像是Ballista,拜占庭人是中世纪唯一使用过Scorpion的文明,但是他们没有重型弩炮(Heavy Scorpion)
杂项[回到顶部]
- 如上面提到的一样,弩炮(Scorpion)的模型其实是基于另一种叫弩车(Ballista)的武器
- 在官方的历史说明文里面提到弩炮可以有效对抗大规模的敌军骑兵,实际上在游戏里表现恰恰相反,弩炮不仅缓慢而且没有对骑兵的附加伤害,骑兵可以轻易接近它们快速拆除
- 弩炮造成远程伤害的同时它附带一个0点的近战伤害,这意味着冲车的-3近战护甲和攻城塔的-2近战护甲会使得它们受到弩炮的额外伤害,而且弩炮本身就对冲车有攻击加成
弩炮 | 现实还原的罗马弩炮 | 游戏里的弩炮实际上是这种弩车(Ballista) | 测试版本的弩炮渲染图 |