德罗蒙战舰(Dromon)
单位信息
发行版本 罗马归来
兵种类型 海军舰船
时代 帝王时代
训练信息
产地 船坞
成本 175 150
训练时间 65秒
状态数据
生命值 125
攻击力(近战) 8
子弹数量 5
溅射半径 0.8
子弹速度 3.5
帧延迟 0
近战护甲(护甲) 1
远程护甲(盾牌) 6
护甲类型 舰船
视野 14
移动速度 1.2
攻击间隔时间 8.0
最小射程 3
射程 12
命中率 100%
攻击加成 +34对建筑
+2对攻城武器
+9对城堡
+15对城堡
“反建筑攻城战舰,攻击距离远,但无法近距离攻击敌人”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


德罗蒙战舰是帝国时代2罗马归来登场的海军舰船,帝王时代开始可以在船坞升级建造,作为罗马、拜占庭、匈奴、哥特这四个早期的没有接触到火药的文明的炮舰替代品

德罗蒙战舰的射程很远,超过了城堡和炮塔,可以有效地拆除岸边的建筑,但是弱点和炮舰差不多,低下的射速以及脆弱的身板使得它们被敌方舰船盯上就会变得非常麻烦

和炮舰一样,德罗蒙战舰可以攻击地面,攻击也可以造成误伤



加成[回到顶部]


  • 拜占庭:
  • 罗马:
  • 亚美尼亚:
单位对抗
对其有利 建筑物
对其不利 所有船只、手推炮、僧侣
科技收益
攻击力 攻城技师(+20%对建筑物伤害)
化学(+1)
希腊之火(+0.5溅射范围,仅拜占庭)
射程 攻城技师(+1)
奇里乞亚舰队(+1,仅亚美尼亚)
防御力(近战/远程) 修船厂(+0/+1)
移动速度 干船坞(+15%)
转化抵抗 虔诚(被转化困难15%)
信念(被转化困难50%)
异教
生产速度 造船匠(+54%)
成本减少 造船匠(-20%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 立陶宛:
  • 条顿:



更新日志[回到顶部]


罗马归来
  • 拜占庭、匈奴、哥特获得德罗蒙战舰,与之对应的是他们无法再生产炮舰
皇家山脉
  • 99311版本后,德罗蒙战舰不再拥有主投射物,所有投射物伤害统一化,子弹的伤害从50下调到8,对建筑物额外伤害从135下调到34,对攻城器额外伤害从20下调到2,对城堡额外伤害从0上调到9,对墙壁伤害从0上调到15,并提高散射范围,训练时间从50秒上调到了65秒



历史[回到顶部]


德罗蒙战舰(δρόμων,字面上的意思是“奔跑者”)是拜占庭海军的主要舰艇类型,在早期中世纪地中海的东部地区非常常见,是古代罗马利本尼亚桨帆船的中世纪延续,保留了地中海舰船的桨帆混合动力特征,数十个士兵作为一个作战单位在船上进行射箭攻击,虽然放弃了早期罗马海军里常见的船头撞角,但是撞角战术依旧在中世纪的拜占庭得到了延续,这种船在5-12世纪一直都是拜占庭海军的重要组成部分,在那之后逐渐被效率更高的意大利战船所取代



杂项[回到顶部]


  • 德罗蒙战舰解决了罗马人和匈奴人的历史准确性问题,因为他们的历史在火药时代之前就结束了,但他们也需要一艘攻城用的船只,虽然拜占庭人和哥特人接触到了火药,但是那个时候的他们离自己的辉煌已经非常遥远
  • 历史上的德罗蒙战舰主要利用撞击、白刃战和希腊火进行战斗,而不是游戏里的投石车
德罗蒙战舰
 

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