渔船(Fishing Ship)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 村民、舰船
时代 黑暗时代
训练信息
产地 船坞
成本 75
训练时间 40秒
状态数据
生命值 60
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 4
护甲类型 渔船
视野 5
移动速度 1.26
“从鱼群以及养鱼场中收集食物”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


渔船是帝国时代2登场的经济船只,在船坞训练,是海上的资源收集者,和帝国时代1不同,二代的渔船无法升级

渔船可以建造类似于水上农田的渔网,渔网建造时间更长,食物更多,渔船从渔网里收集食物的速度比普通鱼的速度更慢,具体的速度等同于捕鱼或者耕作的村民



加成[回到顶部]


  • 柏柏尔:
  • 勃艮第:
  • 缅甸:
  • 中国:
  • 凯尔特:
  • 意大利:
  • 意大利:
  • 意大利:
  • 波斯:
  • 葡萄牙:
  • 达罗毗荼:
  • 瞿折罗:
  • 孟加拉:
单位对抗
对其有利 没有
对其不利 一切
科技收益
工作速度 刺网(+20%)
防御力(近战/远程) 修船厂(+0/+1)
巨桅大帆船(+1/+1,仅葡萄牙)
移动速度 干船坞(+15%)
转化抵抗 虔诚(被转化困难15%)
信念(被转化困难50%)
异教
生产速度 造船匠(+54%)
成本减少 造船匠(-20%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 立陶宛:
  • 条顿:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 如果岸边拥有建筑物工地,渔船可以建造建筑物
  • 造船匠减少20%的木材成本
  • 渔船拥有“舰船”装甲
征服者
  • 引入异教
  • 1.0b补丁后,造船匠减少20%的木材成本以及35%的生产时间
失落帝国
  • 如果岸边拥有建筑物工地,渔船不再可以建造建筑物
  • 引入刺网
  • 意大利:渔船+2视野
非洲王国
  • 意大利:4.8补丁后,渔船不再+2视野,而是造价便宜33%
蛮王崛起
  • 渔船拥有自己的“渔船”装甲,不再拥有“舰船”装甲
  • 意大利:5.5补丁后,渔船造价便宜20%
  • 意大利:5.8补丁后,渔船造价便宜15%
  • 马来:渔船便宜33%,5.3补丁后,这个加成被删除
最后的可汗
  • 波斯:黑暗时代建造渔船速度+5%,36906更新后不再拥有加成
印度王朝
  • 81058版本后,碰撞体积从0.5下调到了0.4
罗马归来
  • 87863版本后,刺网加成量从25%下调到20%



历史[回到顶部]


在中世纪,造船,航行和远航技术得到了极大的改进,这导致渔船可以前往更远的海域进行捕鱼,效率也更高,欧洲、北非和亚洲沿岸的水域提供了丰富的海鲜,可以通过晒干或腌制保存下来,中世纪后期腌制的鱼肉,尤其是鳕鱼,成为了一种重要的商品



杂项[回到顶部]


渔船
 

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