火焰弓箭手(Iron Pagoda)

单位信息
发行版本 三国
兵种类型 射手
时代 城堡时代
训练信息
产地 城堡
成本 45 45
训练时间 17秒
状态数据
生命值 35、40(精锐)
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 0
移动速度 0.96
护甲类型 射手、独特部队
视野 10、11(精锐)
攻击属性(对单位)
攻击力(远程) 4 × 2、5 × 2(精锐)
攻击间隔时间 3.5
射程 5、6(精锐)
攻击加成 +3、+4(精锐)对舰船
+3、+4(精锐)对渔船
+2对长枪兵
攻击属性(对建筑)
攻击力(远程) 4、5(精锐)
攻击间隔时间 3.5
射程 9、10(精锐)
攻击加成 +4对一般建筑
特殊功能
攻击建筑时切换成远距离武器
单位进化
升级可能 精锐火焰弓箭手
升级成本 800 800
升级时间 45秒
“吴独特步弓手,可向敌方单位发射密集的箭矢,并使用远程攻击对付建筑”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


【待补充】



加成[回到顶部]


由于刀剑手是吴专属部队,所以只显示吴拥有的技术
科技收益
攻击力 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
化学(+1)
赤壁战术(5秒内造成共5燃烧伤害,仅吴)
射程 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
命中率 弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 射手软甲(+1/+1)
射手皮甲(+1/+1)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
生产速度 征招(+33%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 匈奴:
  • 蒙古:
  • 波兰:
  • 印度斯坦:
  • 魏:



更新日志[回到顶部]


暂无



历史[回到顶部]


火弓兵是古代战争中非常常见的弓箭手,大量由木头制作而成的防御设施、攻城器和战舰使用火焰将其摧毁是非常有效的办法,在赤壁之战中,孙刘联军正是利用了火攻以弱胜强,大败曹军



杂项[回到顶部]


火焰弓箭手 精锐火焰弓箭手
 

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