火焰弓箭手(Iron Pagoda) | |
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单位信息 | |
发行版本 | ![]() |
兵种类型 | 射手 |
时代 | 城堡时代 |
训练信息 | |
产地 | 城堡 |
成本 | ![]() ![]() |
训练时间 | 17秒 |
状态数据 | |
生命值 | 35、40(精锐) |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 0 |
移动速度 | 0.96 |
护甲类型 | 射手、独特部队 |
视野 | 10、11(精锐) |
攻击属性(对单位) | |
攻击力(远程) | 4 × 2、5 × 2(精锐) |
攻击间隔时间 | 3.5 |
射程 | 5、6(精锐) |
攻击加成 |
+3、+4(精锐)对舰船 +3、+4(精锐)对渔船 +2对长枪兵 |
攻击属性(对建筑) | |
攻击力(远程) | 4、5(精锐) |
攻击间隔时间 | 3.5 |
射程 | 9、10(精锐) |
攻击加成 |
+4对一般建筑 |
特殊功能 | |
攻击建筑时切换成远距离武器 | |
单位进化 | |
升级可能 | ![]() |
升级成本 | ![]() ![]() |
升级时间 | 45秒 |
“吴独特步弓手,可向敌方单位发射密集的箭矢,并使用远程攻击对付建筑”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
【待补充】
加成[回到顶部]
由于刀剑手是吴专属部队,所以只显示吴拥有的技术
科技收益 | |
攻击力 |
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射程 |
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命中率 |
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防御力(近战/远程) |
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招降抵抗 |
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生产速度 |
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更新日志[回到顶部]
暂无
历史[回到顶部]
火弓兵是古代战争中非常常见的弓箭手,大量由木头制作而成的防御设施、攻城器和战舰使用火焰将其摧毁是非常有效的办法,在赤壁之战中,孙刘联军正是利用了火攻以弱胜强,大败曹军