火艨艟(Fire Galley) | |
单位信息 | |
发行版本 | 非洲王国 |
兵种类型 | 海军舰船 |
时代 | 封建时代 |
训练信息 | |
产地 | 船坞 |
成本 | 75 45 |
训练时间 | 65秒 |
状态数据 | |
生命值 | 100 |
攻击力(近战/远程) | 0/1 |
子弹速度 | 3 |
帧延迟 | 0 |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 4 |
护甲类型 | 舰船(+6) |
视野 | 5 |
移动速度 | 1.3 |
攻击间隔时间 | 0.25 |
射程 | 2.49 |
攻击加成 |
+3对舰船 +1对渔船 +1对建筑 +1对龟船 |
单位进化 | |
升级可能 | 喷火船 |
升级成本 | 230 100 |
升级时间 | 50秒 |
“向其他船只开火,擅长击沉船只”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
火艨艟是帝国时代2非洲王国登场的海军舰船,封建时代开始可以在船坞建造,它们是非洲王国版本引入的舰船,是喷火船的前身,目的是使得封建时代的海战更加多元化,除了维京人之外都可以使用火艨艟
火艨艟是一种相当有效的骚扰单位,在游戏初期因为双方都对海军力量缺乏对应的反击能力,所以微操得当的话火艨艟可以烧毁敌方的渔船和船坞,一对一的情况下火艨艟可以轻松击败箭船,但是在大规模交战中可能会因为箭船的射程处于劣势,火艨艟需要想办法减少自身和敌人的距离,火艨艟也害怕受到爆破船的袭击,因为射程短,无法在爆炸前继承它们,但是单就成本而言爆破船比火艨艟昂贵,除非是击沉一大群的火艨艟,否则对拼起来是对方吃亏
加成[回到顶部]
- 阿兹特克:
- 柏柏尔:
- 缅甸:
- 拜占庭:
- 凯尔特:
- 中国:
- 意大利:
- 波斯:
- 葡萄牙:
- 葡萄牙:
- 高丽:
- 孟加拉:
更新日志[回到顶部]
非洲王国
- 对所有船只+3攻击
- 训练时间60秒
- 远程护甲是5
- 拥有100HP,4.8补丁后,拥有95HP,并且会受到弹道学的影响了
- 葡萄牙:黄金成本-15%
- 远程护甲是4
- 5.4版本后,再次拥有100HP
- 5.8版本后,对渔船只造成1额外伤害
- 高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
- 葡萄牙:39284版本后,黄金成本-20%,42848版本后,科技研发速度+30%
- 36906版本后,训练时间65秒
杂项[回到顶部]
- 火艨艟基于历史上拜占庭人使用的希腊火以及德罗蒙战舰
- 失落帝国版本之前,箭船是封建时代唯一可用的军舰,失落帝国版本后引入了爆破筏和火艨艟,这两种新舰船和箭船共用一个升级科技
- 火艨艟是游戏里攻击力最低的单位,仅有1
火艨艟的通用基座 | 西欧船只船帆 | 美洲船只船帆 | 非洲船只船帆 | 地中海船只船帆 |
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