炮舰(Cannon Galleon) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
兵种类型 | 海军舰船、火药部队 |
时代 | 帝王时代 |
训练信息 | |
产地 | 船坞 |
成本 | 200 150 |
训练时间 | 46秒 |
状态数据 | |
生命值 | 120 |
攻击力(近战) | 50 |
溅射半径 | 0.25 |
子弹速度 | 3.5 |
帧延迟 | 0 |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 6 |
护甲类型 | 舰船、火药部队 |
视野 | 15 |
移动速度 | 1.1 |
攻击间隔时间 | 10.0 |
射程 | 13 |
命中率 | 100% |
攻击加成 |
+200对建筑 +25对攻城武器 +4对马穆鲁克 |
单位进化 | |
升级可能 | 精锐炮舰 |
升级成本 | 525 500 |
升级时间 | 30秒 |
“超长射程的炮击军舰,攻击沿岸的防御设施”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
炮舰是帝国时代2登场的海军舰船,帝王时代开始可以研发化学之后在船坞建造
炮舰射程极长,对建筑物造成巨大额外伤害,可以在城堡和炮塔射程之外摧毁它们,因此炮舰相当于海上的手推炮,只是它们的子弹速度比较慢,对上几乎所有船只都会不利,尤其是喷火船,炮舰应当有护卫舰队进行保护,炮舰的射程相当于完全升级的土耳其炮塔和条顿城堡,使用它们可以轻松地拔除掉海岸对舰船只有加成伤害的防御工事,为其它舰队扫清障碍
一般来说炮舰专职用来清除敌方的海岸线,偶尔骚扰范围内的陆地单位,使用他们对付敌方战舰很不明智,尤其是战舰可以轻松击沉炮舰,西班牙炮舰拥有远超于其他文明的优势,因为它们弹丸速度比其他要快4倍,而且还有弹道学效果,但是不需要研究弹道学
加成[回到顶部]
- 柏柏尔:
- 意大利:
- 缅甸:
- 凯尔特:
- 中国:
- 意大利:
- 意大利:
- 波斯:
- 葡萄牙:
- 葡萄牙:
- 西班牙:
- 西班牙:
- 土耳其:
- 土耳其:
- 高丽:
- 维京:
- 孟加拉:
更新日志[回到顶部]
国王时代
- 造船匠减少20%木材成本
- 不列颠:无法建造炮舰
- 土耳其:炮舰HP+50%
- 1.0b补丁后,造船匠减少20%木材成本和35%的训练时间
- 引入异教
- 匈奴:可以建造炮舰
- 西班牙:炮舰的子弹受弹道学影响,射击速度快4倍
- 土耳其:引入火炮术,炮舰HP+25%
- 不列颠:可以建造炮舰
- 匈奴:无法建造炮舰
- 意大利:炮舰便宜15%
- 葡萄牙:炮舰黄金价格-15%
- 西班牙:炮舰的子弹精度射击不再需要研发弹道学,射击速度快3.6倍
- 意大利:4.8补丁后,炮舰便宜20%
- 高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
- 葡萄牙:39284版本后,黄金成本-20%,42848版本后,科技研发速度+30%
- 47820版本后,炮舰不再需要研发专属的科技才可以建造,只需要研发了化学就可以建造炮舰
- 54480版本后,子弹速度从1.95提升到了3
- 81058版本后,攻击力从35上调到50,对步兵、射手、骑兵加成伤害移除,对攻城器加成伤害从+40下调到+25,溅射半径从0上调到0.25,命中率从50%上调到100%
- 拜占庭、匈奴、哥特获得德罗蒙战舰,与之对应的是他们无法再生产炮舰
- 83607版本后,炮舰系接受攻城技师加成
- 111772版本更新后,炮舰子弹速度从3上调到了3.5
历史[回到顶部]
14世纪大炮第一次被安装到舰船上,这些安装在船头和船尾的大炮只能向前或者向后射击,小型的武器则是安装在船的栏杆上对付近距离的敌方船员,第一艘专门用来装载火炮的舰船在1406年问世,为了在船上安装更多的加农炮需要很长时间的研究,它们需要被重新设计来适应舰船的承载能力,必须要做得可以安全发射和方便重新装填,还需要研究出安全的储存火药的技术,这使得专门的炮舰要等到中世纪末期才能出现
杂项[回到顶部]
炮舰的通用基座 | 西欧船只船帆 | 美洲船只船帆 | 非洲船只船帆 | 地中海船只船帆 |
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