爆破兵(Petard)
单位信息
发行版本 征服者
兵种类型 攻城部队、自爆部队
时代 城堡时代
训练信息
产地 城堡
成本 65 20
训练时间 25秒
状态数据
生命值 50
攻击力(近战) 25
溅射半径 0.5
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 2
护甲类型
视野 4
移动速度 0.8
攻击加成 +500对建筑
+900对墙和门
+100对城堡
+60对攻城武器
“爆破步兵部队,对建筑物造成毁灭性打击,对其它部队表现不佳,爆炸后消失”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


爆破兵是帝国时代2征服者登场的自爆部队,城堡时代后可以在城堡训练,他们跑得比大部分攻城部队都要快,和目标接触后会爆炸,会对城墙,建筑物和攻城武器造成毁灭性的破坏

爆破兵的转职就是用来爆破建筑物和其他攻城部队的,他们自爆后会在一定范围内造成类似于战象和甲胄骑兵的践踏伤害,他们是消灭玩家城堡附近的敌方建筑物和攻城部队的好选择,同时也可以用他们快速突破敌人的墙壁,只需要两个就能炸毁一堵墙,尽管他们是一次性的,成本上有点不划算

使用时把他们编排成交错排列是很重要的,这样类似于城堡的攻击每次只会攻击一个爆破兵,在接近过程中减员的比率会大幅度降低,他们的前身是蒙古战役里面出现的英雄级破坏者,但是他们的能力遭到了削弱,速度更慢,爆炸区域也更小,对单位的伤害也少很多,海上版本的爆破兵就是爆破船,价格更加昂贵但是对单位的伤害更强,爆炸范围更大,而且爆破船实际上是游戏里最快的部队

图表里列出了摧毁特定建筑需要的爆破兵数量,这个数字是基于完全升级(大学的血量和护甲加成)的建筑物计算的
建筑 无攻城技师 有攻城技师
城镇中心 5-6 4-5
石墙/门 2 2
垛墙/门 3 2-3
瞭望箭塔 2-3 2
警戒箭塔 3-4 3
大型箭塔 5-6 4
城堡 8-12 7-9
世界奇观 10-12 7-9



加成[回到顶部]


  • 阿兹特克:
  • 缅甸:
  • 凯尔特:
  • 中国:
  • 葡萄牙:
  • 越南:
单位对抗
对其有利 建筑物、攻城武器
对其不利 弓箭手、弩炮、骑射手、蒙古突骑、马扎尔骠骑、城堡、塔
科技收益
攻击力 攻城技师(+20%对建筑物伤害)
转化抵抗 虔诚(被转化困难15%)
信念(被转化困难50%)
异教
生产速度 征招(+33%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 柏柏尔:
  • 马里:



更新日志[回到顶部]


征服者
  • 需要80食物和20黄金
  • 引入异教
失落帝国
  • 需要65食物和20黄金
最后的可汗
  • 葡萄牙:39284版本后,黄金成本-20%,42848版本后,科技研发速度+30%



历史[回到顶部]


中世纪火药的主要用途是作为枪炮的推进剂,但是人们也发现了炸药的一种用法,炸药冲锋,或者说爆破兵,可以用来破坏和炸毁城堡的大门和其他障碍物,爆破兵(Petard)一词来自法语,意思是“破风”,在非常危险的前提下,一个装甲兵把炸药抬到目的地并且点燃保险,如果保险发生故障或者任何原因导致冲锋提前爆炸的情况下,会称呼爆破手“举起了他自己的皮塔德”(hoisted by his own petard),这个短语依旧在今天还被使用,用来形容计划失败或者适得其反的情况



杂项[回到顶部]


爆破兵 原版爆破兵渲染图
 

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