爆破船(Demolition Ship)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 海军舰船、自爆部队
时代 城堡时代
训练信息
产地 船坞
成本 70 50
训练时间 31秒
状态数据
生命值 60
攻击力(近战) 110
溅射半径 3
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 3
护甲类型 舰船(+3)
视野 6
移动速度 1.6
攻击加成 +220对建筑
单位进化
升级自 爆破筏
升级可能 重型爆破船
升级成本 200 300
升级时间 50秒
“装填大量爆炸物,爆破自身进行攻击”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


爆破船是帝国时代2登场的海军舰船,城堡时代开始可以在船坞升级建造,研发战舰升级的时候爆破筏会跟着一起升级成爆破船

爆破船装有大量炸药,接近目标后会自爆攻击损害一切舰船、近岸建筑以及浅滩上的部队,除了高丽之外,所有文明都能使用爆破船

它们类似于巡航导弹,打击主要目标(例如满载运输船),在这个过程中死亡,它在命中的时候会造成巨大的爆炸伤害,把溅射半径内的所有敌船摧毁,但和投石车不同它们不会伤害友军,即使爆破船在成功攻击前爆炸,爆破船仍然会造成完全伤害,爆破船是游戏里最快的军舰,可以有效地追击敌人,是敌方密集舰队的克星,几乎所有文明都能够使用爆破船,海军技术匮乏的文明可以考虑使用爆破船来提升自身的表现,它们可以一击毁灭几乎所有的军舰,除了对上龟船会表现不出色

爆破船也是处理敌军海岸线建筑的绝佳工具,它们可以迅速击沉敌方的船坞而不需要考虑生存,其他船只可以在远距离支持爆破船的爆破



加成[回到顶部]


  • 阿兹特克:
  • 柏柏尔:
  • 缅甸:
  • 凯尔特:
  • 中国:
  • 中国:
  • 意大利:
  • 波斯:
  • 葡萄牙:
  • 葡萄牙:
  • 维京:
  • 孟加拉:
单位对抗
对其有利 运输船、渔船、海岸线的建筑物、浅滩上的近战部队、箭船、炮舰、喷火船
对其不利 龟船、塔、城堡、海岸线的远程部队
科技收益
攻击力 攻城技师(+40%对建筑物伤害)
攻击范围 奇里乞亚舰队(+20%,仅亚美尼亚)
防御力(近战/远程) 修船厂(+0/+1)
巨桅大帆船(+1/+1,仅葡萄牙)
移动速度 干船坞(+15%)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教
生产速度 造船匠(+54%)
成本减少 造船匠(-20%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 立陶宛:
  • 条顿:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 拥有50HP
  • 造船匠减少20%的木材成本
  • 维京:
征服者
  • 1.0b补丁后,造船匠减少20%的木材成本以及35%的生产时间
  • 引入异教
  • 阿兹特克:无法建造爆破船
失落帝国
  • 拥有60HP
  • 维京:在城堡时代/帝王时代便宜15%/20%
非洲王国
  • 引入了前身“爆破筏”
  • 阿兹特克:4.8补丁后,可以建造爆破船
最后的可汗
  • 葡萄牙:39284版本后,黄金成本-20%,42848版本后,科技研发速度+30%
成王败寇
  • 111772版本更新后,爆破船系接受攻城技师加成,增加40%对建筑物加成伤害



历史[回到顶部]


没有海军传统的文明在面对海军交战的时候发展出一个权宜之计,他们把易燃易爆物体充填到一次性船只里面,然后把这些船朝着特定的方向航行和敌军相撞,如果使用得当,船只会急速燃烧并爆炸,使得附近的敌船着火,这种密封着沥青并且装备易燃点火器的木制船只危险性极高,它们可以通过自毁获得拆除敌方船只以及海边建筑物等战术性目标



杂项[回到顶部]


爆破船的通用基座 西欧船只船帆 美洲船只船帆 非洲船只船帆 地中海船只船帆
东亚船只船帆 东南亚船只船帆 东欧船只船帆 中欧船只船帆 中东船只船帆
中亚船只船帆 征服者版本爆破船一览 HD版本爆破船一览
 

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