| 狂战士(Berserk) | |
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| 单位信息 | |
| 发行版本 | 国王时代 |
| 兵种类型 | 步兵 |
| 时代 | 城堡时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 城堡 |
| 成本 | 65 20
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| 训练时间 | 14秒、12秒(精锐) |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 54、62(精锐) |
| 攻击力(近战) | 12、14(精锐) |
| 近战护甲(护甲) | 1、2(精锐) |
| 远程护甲(盾牌) | 1 |
| 护甲类型 | 步兵、独特部队 |
| 视野 | 3、5(精锐) |
| 移动速度 | 1.05 |
| 攻击间隔时间 | 2.0 |
| 攻击加成 |
+2、+3(精锐)对冲击步兵 +2、+3(精锐)对一般建筑 |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | 精锐狂战士 |
| 升级成本 | 1075 475
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| 升级时间 | 45秒 |
“维京独特部队,会缓慢回复生命值”
——游戏内说明书
简介
狂战士是维京人在帝国时代2原版获得的独特部队,拥有再生能力,在帝王时代可以升级到精锐狂战士
狂战士是装备斧头和盾牌的重装步兵部队,随着时间的流逝他们会渐渐地回复生命值(每分钟40),这使得他们可以在经历激烈战斗后不需要僧侣就可以准备下一次的进攻,和大部分步兵一样拥有一般建筑物和鹰勇士的攻击加成,文明奖励使得他们在帝王时代的生命值+20%,完全升级后的狂战士拥有75生命值、18攻击以及5/5护甲
在陆地地图上,玩家需要抉择使用冠军勇士和狂战士,两者升级成本都很高,同时使用两者不切实际,狂战士的优势在于其再生能力,缺点在于成本高5食物5黄金,而且产地是城堡难以大量生产
狂战士在城堡时代的数据很差,次于长剑士,比长剑士的优势在于再生能力和速度,可以作为中度突袭者使用,酋长提供了他们和骑士战斗的能力,但是代价很高,对抗骑兵还是尽量使用长枪兵,升级到精锐狂战士之后面板就会高于冠军勇士,总的来说狂战士是更加优秀的部队,只是成本上比冠军勇士稍稍高一点
狂战士拥有大部分步兵的共同弱点,火枪手、投石手可以对狂战士造成毁灭性打击,弩炮和投石机就更加不用说了,远程部队是步兵的威胁,但是狂战士的速度较快,可以较好地处理他们,而近战部队的话,豹勇士和日本武士对狂战士有伤害优势,甲胄骑兵、条顿武士和贵族铁骑这种重装部队也是狂战士的克星,应该尽量避免和这些部队战斗
加成
由于狂战士是维京专属部队,所以只显示维京拥有的技术
维京:
更新日志
国王时代
- 狂战士/精锐狂战士拥有48/60
- 狂战士训练速度16秒
- 狂战士远程防御是0
- 移动速度是0.9
- 狂战士远程防御是1
- 移动速度是1.05
- 引入异教
维京:引入狂战士暴怒,需要500食物850黄金
- 狂战士/精锐狂战士拥有54/62
- 狂战士训练速度14秒
维京:狂战士暴怒需要850食物400黄金,引入酋长,成本是700食物400黄金,对骑兵攻击力+4
维京:酋长成本是400食物300黄金,对骑兵攻击力+5,4.8b补丁后,酋长对骑兵攻击力+5、对骆驼攻击力+2- 纵火引入
维京:5.7补丁后,酋长对骑兵攻击力+5、对骆驼攻击力+4
- 追踪术删除,到达封建时代后所有步兵视野+2
- 42848版本后,酋长花费700食物和500黄金
- 56005版本后,狂战士攻击力从9上调到12,近战护甲从0上调到1,精锐狂战士的训练时间从14秒下调到12秒,升级到精锐狂战士的成本从1300食物550黄金下调到1075食物475黄金
- 56005版本后,步兵封建时代生命值+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%的加成统一为封建时代+20%
- 81058版本后,狂战士暴怒删除
- 81058版本后,狂战士和精锐狂战士的生命值恢复量从20上调到40
维京:81058版本后,酋长价格从700肉500金调整为600肉450金,获得杀死村民获得5金,杀死僧侣和贸易单位获得20金的功能
- 141935版本更新后,狂战士成本从65肉25金下调到65肉20金
历史
八世纪末,北欧维京海盗入侵欧洲,在接下来的150年内,他们为欧洲北部沿海地区带来了灾难,查理曼大帝在北欧团结他的人民恢复秩序和复兴文化的成就大部分都被他们抹去了,维京人以其出色的航海技术和战斗技巧而著称,目击者号称维京战士们有时候会好像失去了人性一样用极其危险而狂暴的方法战斗,无视任何伤痛往前冲,这令人感觉无比震惊和难以置信,在迷信广泛的时代,可以激发出战斗欲望是一种强大的能力
国王时代
65
20
精锐狂战士



酋长(+5对骑兵攻击、+4对骆驼攻击)










