| 百夫长(Centurion) | |
|
|
| 单位信息 | |
| 发行版本 | 罗马归来 |
| 兵种类型 | 骑兵 |
| 时代 | 帝王时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 城堡 |
| 成本 | 75 85
|
| 训练时间 | 24秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 110、155(精锐) |
| 攻击力(近战) | 13、15(精锐) |
| 近战护甲(护甲) | 2、3(精锐) |
| 远程护甲(盾牌) | 3 |
| 护甲类型 | 骑兵、独特部队 |
| 视野 | 4 |
| 移动速度 | 1.35 |
| 攻击间隔时间 | 1.9 |
| 特殊功能 | |
| 光环范围 | 10、12(精锐) |
| 光环效果 | 提升20%攻速和10%、15%(精锐)移速 |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | 精锐百夫长 |
| 升级成本 | 1100 900
|
| 升级时间 | 60秒 |
“罗马独特骑兵,增加附近剑士系部队的移动速度和攻击速度”
——游戏内说明书
简介
百夫长是帝国时代2罗马归来登场的罗马独特部队,他是强力的重装骑兵部队,拥有增加10格范围内剑士系部队20%攻速和10%移速的光环效果,精锐级别增加12格范围内20%攻速和15%移速
在罗马归来之前他们就已经在游戏里登场,但无法被训练,仅在战役里登场
加成
由于百夫长是罗马专属部队,所以只显示罗马拥有的技术
| 科技收益 | |
| 生命值 |
血统(+20) |
| 攻击力 |
锻造(+1) 铸铁(+1) 鼓风炉(+2) 野战军(获得5冲锋伤害,仅罗马) |
| 防御力(近战/远程) |
骑兵鳞甲(+1/+1) 骑兵锁甲(+1/+1) 骑兵钢甲(+1/+2) |
| 速度 |
畜牧(+10%) |
| 招降抵抗 |
信念(被招降困难50%) |
| 生产速度 |
征招(+33%) 野战军(+50%,仅罗马) |
罗马归来
75
85
精锐百夫长



野战军(获得5冲锋伤害,仅罗马)






