索洛托勇士(Xolotl Warrior)
单位信息
发行版本 最后的可汗
兵种类型 骑兵
时代 城堡时代
训练信息
产地 马厩
成本 60 75
训练时间 30秒
状态数据
生命值 100
攻击力(近战) 10
近战护甲(护甲) 2
远程护甲(盾牌) 2
护甲类型 骑兵
视野 4
移动速度 1.35
攻击间隔时间 1.8
攻击加成
“美洲本土民族的骑兵,和骑士拥有相同的属性”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


索洛托勇士是帝国时代2决定版里面登场的重装骑兵,他是游戏里最特殊的可生产部队,他们在美洲本土文明到达城堡时代之后在马厩里训练,然而美洲民族无法建造马厩,他们需要招降敌人的马厩才能够训练索洛托勇士,阿兹特克人和印加人拥有救赎,所以他们可以招降敌人的马厩训练索洛托勇士,玛雅人没有救赎,在正常情况下他们不可能使用索洛托勇士,除了极其特殊的情况(超级随机、大逃杀以及场景编辑器),阿兹特克战役第五关原版可以获得的匈奴骑兵被替代成了索洛托勇士

他们属性和骑士一模一样,所以用法完全可以参考其他民族的骑士,是军队里面强大而灵活的补充,快速的机动力让他们适合攻击敌人侧翼,而且高耐久度使得他们可以成为及格的肉盾,害怕长戟兵和骆驼骑兵,但是美洲文明完全没有骑士护甲升级、血统和畜牧等重要科技,这使得美洲文明的骑兵处于仅仅能用的水平,而且生产条件的苛刻注定他们是训练用来羞辱对手用的

在后帝王时代开局的游戏里,索洛托勇士自动获得30HP和2/2护甲,使得他们几乎和维京骑士和高丽骑士差不多水平



加成[回到顶部]


  • 阿兹特克:
单位对抗
对其有利 步兵、射手、村民、攻城武器、轻骑兵、骑射手
对其不利 贵族铁骑、长枪兵、印加枪兵长、狂战士、热那亚弩手、条顿武士、马穆鲁克、骆驼兵、僧侣、战象
科技收益
攻击力 锻造(+1)
铸铁(+1)
鼓风炉(+2)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:

注:索洛托勇士在正常游戏里由转换获得,所以以下技术玩家可能会以为会对索洛托勇士生效,实际上因为特殊情况而不同:
我方研究征招不会增加索洛托勇士的训练速度,需要对手研究了征招后再招降他们的马厩才会获得征招33%的生产速度加成
匈奴的马厩团队工作效率增加20%不会作用于索洛托勇士,但是转换的马厩属于匈奴人或者匈奴人的盟友就会有这个加成

如果马厩是玩家自己的(场景编辑器或者超级随机模式),一些奖励就会变得可以享受:
  • 征招:可以正确提高33%生产效率
  • 匈奴结盟:马厩团队工作效率增加20%
  • 柏柏尔结盟:土堡研究后研究征招速度加快25%

大逃杀模式下,马厩是后帝王时代的大地之母单位,可以享受征招的加成
任何模式下,法兰克+2视野的团队奖励,波斯对射手+2攻击力都不会生效



更新日志[回到顶部]


最后的可汗
  • 某次更新后,阿兹特克的军事单位创建速度增加也可以作用于索洛托勇士
  • 42848版本后,索洛托勇士在后帝王时代开局的游戏里获得30HP,2近战护甲和2远程护甲



杂项[回到顶部]


  • Xolotl是阿兹特克神话里面的狗神,象征着闪电和死亡,很可能是受到了帝国时代3的苏族狗战士的启发,苏族把马称为“šuŋkawakaŋ”,意思是“神秘的狗”,其它美洲原住民则是简单地借用了西班牙语的“caballero”一词
  • 索洛托骑兵占用了其他民族的轻骑兵位置,满科技模式下索洛托骑兵无法使用
  • 索洛托勇士使用的武器称为黑曜石锯剑(Macuahuitl),盾牌是阿兹特克文明的图标
  • 许多美洲原住民学会了骑马,用来和欧洲入侵者交战,最早的记录是印加的曼科·印加·尤潘基,他率领印加人击败了一支3000西班牙士兵组成的军队,夺取了大量的马匹和大炮
  • 特拉斯卡拉人和阿兹特克人是兄弟,都说纳瓦特尔语,在西班牙入侵时期他们和西班牙人结盟,从西班牙人那学会了骑马,后来他们在墨西哥北部边境担任西班牙骑兵队
  • 游戏内部文件索洛托勇士被称为“阿兹特克突袭者”(Aztec Raider)
索洛托勇士 印加骑兵
 

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