| 罗马军(Legionary) | |
| 单位信息 | |
| 发行版本 | 罗马归来 |
| 兵种类型 | 步兵 |
| 时代 | 帝王时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 兵营 |
| 成本 | 60 20
|
| 训练时间 | 21秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 75 |
| 攻击力(近战) | 12 |
| 近战护甲(护甲) | 2 |
| 远程护甲(盾牌) | 2 |
| 护甲类型 | 步兵 |
| 视野 | 5 |
| 移动速度 | 0.96 |
| 攻击间隔时间 | 2.0 |
| 攻击加成 |
+8对冲击步兵 +4对步兵 +4对一般建筑 |
| 单位进化 | |
| 升级自 | 长剑士 |
“罗马独特强大步兵单位”
——游戏内说明书
加成
由于罗马军是罗马专属部队,所以只显示罗马拥有的技术
罗马:
| 科技收益 | |
| 攻击力 |
锻造(+1) 铸铁(+1) 鼓风炉(+2) 纵火(+2对一般建筑物伤害) 野战军(获得5冲锋伤害,仅罗马) |
| 防御力(近战/远程) |
步兵鳞甲(+1/+1) 步兵锁甲(+1/+1) |
| 速度 |
护卫(+10%) |
| 招降抵抗 |
信念(被招降困难50%) |
| 生产速度 |
征招(+33%) 野战军(+50%,仅罗马) |
历史
军团兵是马略军事改革后构成了罗马军队中坚力量的职业重装士兵,和辅助兵和骑兵一起负责征服和保护罗马帝国的领土;在罗马帝国末期,军团兵已经无力维持,被其他更加高效的部队所替代,帝国后期的步兵一般都手持圆盾和长剑进行战斗
罗马归来
60
20
长剑士



野战军(获得5冲锋伤害,仅罗马)





