蒙古突骑(Mangudai)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 骑射手
时代 城堡时代
训练信息
产地 城堡
成本 55 65
训练时间 26秒
状态数据
生命值 60
攻击力(远程) 6、8(精锐)
近战护甲(护甲) 0、1(精锐)
远程护甲(盾牌) 0
护甲类型 射手、骑射手、
骑兵、独特部队
视野 6
移动速度 1.4
攻击间隔时间 1.7
帧延迟 23
攻击前延迟时间 0.5
射程 4
子弹速度 7
命中率 95%
攻击加成 +1对长枪兵
+3、+5(精锐)对攻城武器
单位进化
升级可能 精锐蒙古突骑
升级成本 1100 675
升级时间 50秒
“蒙古独特的骑射手,具有对攻城武器额外伤害”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


蒙古突骑是帝国时代2原版的蒙古独特部队,到达城堡时代后就可以在城堡训练,这是一种对攻城武器有攻击加成的骑射手,到达帝王时代后就可以升级到精锐级别

蒙古突骑和骑射手一样,对移动缓慢的部队(僧侣、村民和步兵)有优势,他们还可以集群攻击弓箭手,对冲车有额外加成伤害更意味着可以在防御工事后面击溃它们

尽管他们对攻城武器有攻击加成,但是不建议他们去对付弩炮和投石车,除非伤害到达秒杀的阈值后重复微操,骆驼兵和长枪兵如果接近了蒙古突骑会是一个很大的威胁,尽管蒙古突骑可以轻松地和他们拉开距离,蒙古突骑真正害怕的对手是掷矛兵,数量足够大的掷矛兵可以轻松全灭一队蒙古突骑

蒙古突骑通常和轻骑兵,草原枪兵和攻城武器搭配使用,前两者在血量加成下是不错的肉盾,而蒙古人的攻城武器因为独特科技的原因拥有更快的速度

相比于骑射手
全面升级后两者的装甲射程和生命值相同,城堡时代骑射手生命值少10点
蒙古突骑的攻击力更高,但是基础攻速比骑射手慢,不过在蒙古独特加成和扳指的加成下会比骑射手快
蒙古突骑的训练速度更快,但是成本要比骑射手高一点
总的来说蒙古突骑会比纯粹的骑射手要好,而且他们拥有对冲车的额外加成伤害,由蒙古突骑驻守的城堡是进攻方的巨大威胁

相比于骆驼射手
攻击力和射程相同,但是蒙古突骑的攻击速度更快,所以蒙古突骑造成的伤害更高,而且蒙古突骑受帕提亚战术加成,对长枪兵伤害更高
骆驼射手可以自愈,而且远程护甲高一点
骆驼射手装甲是骆驼护甲,而不是骑兵护甲,因此反骑兵单位对他们的伤害小
蒙古突骑移动速度更快
骆驼射手便宜5木材和5黄金,升级也更便宜
蒙古突骑对攻城武器有额外加成,骆驼射手则是反骑兵的
总的来说,骆驼射手优势在于持久能力,而蒙古突骑偏向于快速攻击,一对一的话骆驼射手会击败蒙古突骑

相比于钦察骑射手
蒙古突骑攻击力更强,攻速更快,而钦察骑射手是连发多支箭造成伤害,所以对高远程护甲部队表现更好
钦察骑射手生命值更低,但是升级完成后远程护甲比蒙古突骑高
钦察骑射手射程短,视野短,但是移动速度更快(库曼文明奖励)
蒙古突骑木材消耗少5,黄金贵30,训练慢一点
蒙古突骑对攻城武器有伤害加成,而钦察骑射手除了对长枪兵外则是没有任何加成,但是钦察骑射手的额外箭使得他们摧毁冲车很强(额外箭造成0点近战攻击,冲车-3近战护甲)
蒙古突骑攻击力和耐久力更强,但是钦察骑射手由于副箭的原因在某些方面表现更加出色,一对一的话蒙古突骑会击败钦察骑射手



加成[回到顶部]


由于蒙古突骑是蒙古专属部队,所以只显示蒙古拥有的技术
  • 蒙古:
单位对抗
对其有利 步兵、村民、攻城武器
对其不利 印加枪兵长、热那亚弩兵、近卫军、投石车、弩炮、骆驼兵、掷矛手、长戟兵、日本武士、骆驼射手、骑士
科技收益
生命值 血统(+20)
攻击力 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
化学(+1)
帕提亚战术(+2对长枪兵)
射程 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
发射速度 扳指(+18%)
命中率 扳指(提高到100%)
弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 射手软甲(+1/+1)
射手皮甲(+1/+1)
帕提亚战术(+1/+2)
速度 畜牧(+10%)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教
生产速度 征招(+33%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 不列颠:
  • 保加利亚:
  • 匈奴:
  • 马里:
  • 鞑靼:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 马扎尔:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 对攻城武器+3/+5攻击力加成
  • 攻击间隔是2.0,命中率100%,移动速度1.43
  • 训练时间为21秒
  • 蒙古突骑帧延迟是10,精锐蒙古突骑帧延迟是0
征服者
  • 对攻城武器+3/+5攻击力加成,对长枪兵+1攻击力加成
  • 攻击间隔是2.1,命中率95%,移动速度1.45
  • 训练时间为26秒
  • 引入血统
  • 引入异端
  • 引入帕提亚战术
  • 引入扳指
失落帝国
  • 对攻城武器+1攻击力加成,对长枪兵+1攻击力加成,对冲车+3/+5攻击力加成
  • 蒙古突骑帧延迟是5,精锐蒙古突骑帧延迟是0
非洲王国
  • 4.8版本后,对攻城武器+3/+5攻击力加成,对长枪兵+1攻击力加成
  • 4.8版本后,蒙古突骑帧延迟是5,精锐蒙古突骑帧延迟是5
西方霸主
  • 47820版本后,移动速度下调为1.4



历史[回到顶部]


蒙古由成吉思汗团结在一起,他将带领蒙古人征服横跨太平洋到地中海的土地,蒙古人先天就是高超的骑手,每个战士都养着数量不菲的马匹以备随时可以替换马匹使用,蒙古军队的特长是弓箭手骑在马上发射复合弓,这些弓箭手中的佼佼者被称为Mangudai,在战斗中擅长使用出色的战术来让对手陷入困境,他们假装战败,把敌方部队引诱进陷阱中,然后突然折返击溃敌人,速度较低的部队会在蒙古人的来回牵制中疲于奔命,失去意志而被粉碎,蒙古军队的弱点就是只有伟大的领导人才能把他们团结在一起,当伟大的可汗去世时,他们就会变成一堆散沙,变成不值一提的权利斗争的棋子



杂项[回到顶部]


  • 蒙古突骑是唯一一个非精锐和精锐的生命值相同的部队,都是60
  • Mangudai一词来自于蒙古曼古特家族(Manghud),和成吉思汗有关系的一个氏族名字
蒙古突骑 原版蒙古突骑的渲染图 现实世界中蒙古突骑的还原图 14世纪的史集(Jami al-Tawarikh)里面描绘的蒙古骑射手
 

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