装甲战象(Armored Elephant) | |
单位信息 | |
发行版本 | 印度王朝 |
兵种类型 | 骑兵、攻城武器 |
时代 | 城堡时代 |
训练信息 | |
产地 | 攻城武器厂 |
成本 | 120 95 |
训练时间 | 36秒 |
状态数据 | |
生命值 | 180 |
攻击力(近战) | 4 |
近战护甲(护甲) | -2 |
远程护甲(盾牌) | 140 |
护甲类型 | 冲车、骑兵(+7) 战象(+17)、攻城武器 |
视野 | 4 |
移动速度 | 0.6 |
攻击间隔时间 | 3.0 |
攻击加成 |
+90对建筑物伤害 +25对攻城武器伤害 |
单位进化 | |
升级可能 | 攻城战象 |
升级成本 | 850 |
升级时间 | 80秒 |
“取代冲车的重装攻城战象”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
装甲战象是帝国时代2:印度王朝版本引入的新攻城部队,四个南亚文明(瞿折罗、印度斯坦、达罗毗荼、孟加拉)可以使用,取代了原有的冲车,所有可用文明都可以升级到攻城战象,相比于冲车,它们需要食物,不需要救赎就能招降但是必须让僧侣近身,更像是一只骑兵(甚至可以驻扎到城堡)
孟加拉装甲战象很耐久,因为孟加拉文明奖励减少25%额外伤害并且抵抗招降,研究派之后攻击速度提高20%,是四个文明里面可攻可守的类型
达罗毗荼的装甲战象较弱,因为达罗毗荼的骑兵科技缺失,但是医疗团队使得它们的装甲战象获得缓慢愈合能力,乌兹钢也可以影响它们,它们在4个文明的冲车象里攻击非建筑物部队的能力是最出色的
瞿折罗装甲战象获得+50%对建筑额外伤害,所以他们是最强的拆迁战象,研究刹帝利和文明加速生产加成也使得它们很容易被部署,但是缺乏鼓风炉的瞿折罗人的装甲战象自保能力是最差的
印度斯坦的装甲战象是最平均的,因为科技齐全但是没有其他额外加成
装甲战象被视作骑兵,可以被僧侣治疗和驻扎城堡恢复,这是和需要村民修理的冲车的最大不同,装甲战象需要食物,冲车需要木材,但两者成本差不多
冲车的-3近战护甲无法通过其他手段弥补,但是装甲战象可以通过护甲升级抵消这个缺点,使得它们没有冲车那样害怕诸葛弩,但是作为骑兵和大象,装甲战象更害怕长戟兵的骚扰
冲车可以驻扎部队提高速度,装甲战象无法作为步兵的庇护所,无法通过驻扎部队加快速度,但是它们享受畜牧科技
装甲战象的攻击速度更高,这使得装甲战象的dps实际上比冲车要高,装甲战象的属性接近中型冲车,这意味着可以快速形成战斗力使用
加成[回到顶部]
- 瞿折罗:
- 孟加拉:
更新日志[回到顶部]
印度王朝
- 66692版本后,装甲战象享受攻城技师加成
- 瞿折罗:73855版本后,"骑乘部队造成的额外伤害+40%"文明加成修改成“骑乘部队造成的额外伤害在封建时代/城堡时代/帝王时代+20%/30%/40%”
- 78174版本后,生命值从200下调到180
- 81058版本后,升级到攻城战象的成本从650肉调整为850肉
- 93001版本后,成本从130肉95金下调到120肉95金
- 125283版本更新后,装甲战象对建筑物附加伤害从75上调到90
历史[回到顶部]
火药时代之前的印度很难见到攻城武器的影子,印度人可能根本没用过冲车,取而代之的是大象,印度的攻城战主要是由战象击打墙壁和门口来进行,在政事论(Arthashastra)里面也能看到培养大象进行攻城的名为nagarayanam的方法,在长篇史诗摩诃婆罗多里,大象就被称为purabhettarah(破城者)