诸葛弩(Chu Ko Nu) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
兵种类型 | 射手 |
时代 | 城堡时代 |
训练信息 | |
产地 | 城堡 |
成本 | 40 35 |
训练时间 | 16秒、13秒(精锐) |
状态数据 | |
生命值 | 45、50(精锐) |
攻击力(近战/远程) |
主箭:0/8 副箭:0/3 |
副箭数量 | 2/4(精锐) |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 0 |
护甲类型 | 射手、独特部队 |
视野 | 6 |
移动速度 | 0.96 |
攻击间隔时间 | 3.0 |
帧延迟 | 19 |
攻击前延迟时间 | 0.23 |
射程 | 4 |
子弹速度 | 7 |
命中率 | 85% |
攻击加成 |
+2对长枪兵 |
单位进化 | |
升级可能 | 精锐诸葛弩 |
升级成本 | 760 760 |
升级时间 | 50秒 |
“中国独特的射手,射程一般但是可以快速连续射箭”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
诸葛弩是帝国时代2原版的中国独特部队,到达城堡时代后就可以在城堡训练,这是一种快速射出多支箭的部队,第一支箭会造成完整的8点远程伤害和0点近战伤害,其它箭会造成3点远程伤害和0点近战伤害(这意味着可以快速拆卸冲车),诸葛弩每次射3支箭,到达帝王时代后就可以升级到精锐级别,可以发射5支箭
诸葛弩一般会配合僧侣、弩炮一起使用,对付大部分近战部队很有效,例如战象和条顿骑士,使用步兵配合他们也是不错的选择,诸葛弩的另一个用法是利用他们保护城堡,在原来的版本中因为公式计算原因诸葛弩驻扎的攻击效率偏低,在公爵的崛起版本修复后成为最强驻扎效率兵种,除了驻扎增加伤害外,他们每支箭附带0点近战攻击对冲车起到了极大的震慑作用(冲车-3近战护甲)
诸葛弩和钦察骑射手一样,即使对手是反射手部队也可以与之一战,那是因为尽管反射手部队依靠高远程防御力得以在箭雨中生存下来,而诸葛弩射出的箭很多,即使是以1点伤害来算多次打击也可以造成很大的伤害,尽管是这样,诸葛弩还是尽量避免和反射手部队对上,使用诸葛弩对抗他们成本依旧是很高的
和大部分射手一样,诸葛弩也很惧怕投石车
加成[回到顶部]
由于诸葛弩是中国专属部队,所以只显示中国拥有的技术
- 中国:
历史[回到顶部]
弩是古代中国的发明,诸葛弩是在大约欧洲中世纪时期中国改进的一种弩,诸葛弩类似于半自动火枪,装有自动装填装置,当使用者往后拉弓弦的时候会自动装填一支新的弩箭,当弓弦拉张到极限的时候武器会自动发射,使得使用者可以迅速地一面后撤一面开火,和普通的单发弩相比,诸葛弩的弱点是射程短,威力较弱
杂项[回到顶部]
- 在中国一般称诸葛弩为“连弩”,诸葛弩兵的旧翻译就是“中国连弩兵”
- 虽然名字是“诸葛亮的弩”的意思,但是有证据表明在诸葛亮出生两百多年前就有连弩的使用了,诸葛亮改进了连弩的结构使得它们更加有效而不是发明者,史实的诸葛弩每3秒可以发射2支箭,这是直到19世纪末格林机枪发明为止最快的射击武器
- 诸葛弩的弩箭拥有古怪的设计,每一支箭都附带0点近战伤害,这对于大部分部队来说没什么区别,但是对上-3近战护甲的冲车就变得有用起来了,精锐诸葛弩一排弩箭可以给冲车造成15点伤害,数个诸葛弩可以瞬间融化一台冲车使得他们成为了游戏里最强的反冲车部队之一
- 历史上很多中国军事家都认为诸葛弩威力太低无法在战斗里造成太大影响,但是在狩猎方面诸葛弩表现出色,然而实际上到1894年的甲午中日战争里面还可以看到诸葛弩在战场上的使用记录
- 诸葛弩的升级黄金消耗是所有独特单位里面第二贵的,仅比精锐战象的1200少,但是中国特色奖励可以降价到760黄金
- 诸葛弩的命中率比实际数据还要低,即使一个单位站在诸葛弩前方任由射击,也不一定会被每一支箭射中,精锐诸葛弩拥有比非精锐诸葛弩更慢的发射延迟,这使得诸葛弩成为极少数升级后实际上会降低属性的单位,因为每次齐射射出的箭数量更多
- 诸葛弩是为数不多的完全没有护甲的单位,其它是帝王骆驼兵、飞刀女兵、投石手和传教士
- 全面升级的诸葛弩攻击力是14+四支3攻击力的副箭,这使得他们成为除了火药部队和攻城武器之外攻击力最高的远程部队
- 最早的金属弩和弩箭在中国山东被发现,历史可以追溯到公元前650年,但是从语言的角度来说弩可能来自于南岛语系的民族,又或者说汉语里面的弩很可能是使用南岛语系民族的名词来命名的
诸葛弩 | 现实的诸葛弩 | 武备志里记载的中国士兵使用“连城弩”的画像 | 原版诸葛弩渲染图 | 原版诸葛弩渲染图 |