象兵(Battle Elephant)
单位信息
发行版本 蛮王崛起
兵种类型 骑兵
时代 城堡时代
训练信息
产地 马厩
成本 100 70
训练时间 24秒
状态数据
生命值 250
攻击力(近战) 12
践踏伤害 25%
践踏半径 0.4
近战护甲(护甲) 1
远程护甲(盾牌) 2
护甲类型 骑兵、战象
视野 7
移动速度 0.9
攻击间隔时间 2.0
攻击加成 +4对建筑
+7对石头建筑
单位进化
升级可能 精锐象兵
升级成本 1100 700
升级时间 100秒
“缓慢的重型骑兵部队”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


象兵是帝国时代2蛮王崛起引入的重装骑兵,到达城堡时代后可以在马厩里训练,他们与骑兵相比更加缓慢,但是耐久度更高,类似于波斯的独特单位战象的弱化版本,它们仅限四个蛮王崛起版本引入的文明(缅甸、高棉、越南、马来)训练(在印度王朝dlc之后,新的印度文明也可以训练他们),象兵也和战象一样造成践踏伤害,但是伤害只有直接伤害的25%

和波斯战象类似,缓慢而坚固,容易被对面远程部队放风筝,但是作为己方单位的肉盾是可以肯定的选择,作为战象部队它们会受到长枪兵系列部队的伤害加成,马穆鲁克对他们也有加成伤害,而且也和战象一样害怕僧侣,因此使用适当的远程部队支援是必须的
象兵比骑士贵而且更慢,所以东南亚文明升级到城堡时代之后进行突袭通常优先选择更快速的骑士,帝王时代才是象兵的登场时间,东南亚文明都缺乏游侠升级,这时候部署象兵进入混战更有效率,每个东南亚文明的象兵都有自己的特色

缅甸:两个独特技术都能加成象兵,象轿让象兵的近战护甲+1和远程护甲+2,曼尼普尔马提供对建筑物的攻击加成,马厩和铁匠铺拥有全部技术,使得他们可以更抗攻击的同时拆建筑更快
高棉:高棉的象兵移动快10%,獠牙剑提供+3攻击力,马厩铁匠铺科技齐全,因此他们的象兵是破坏力最强的,城堡时代就能研发獠牙剑的象兵拥有17点攻击力,这是非常强大的,尽管高棉缺乏异教,容易被敌人招走堪比小战象的象兵
马来:马来人的象兵便宜30%(84食物+49黄金),加上文明优势使得他们可以快速集结一支数量可观的象兵,以惊人的爆兵速度配合弓箭手和长枪兵在城堡时代rush对手,数十只象兵对于任何城镇都是极其棘手的对象,但是到了游戏后期他们的劣势就显露出来,没有血统和三级护甲的象兵相当脆弱,比起其他文明不怎么可靠
越南:越南的象兵经过宝伞加成获得+100生命值,加上铁匠铺和马厩的生命值科技齐全,这使得越南人的象兵耐久度相当高,可以更加持久地作为肉盾支持自己的弓箭手,缺点就是越南缺乏鼓风炉使得他们的象兵伤害较低




加成[回到顶部]


  • 缅甸:
  • 缅甸:
  • 高棉:
  • 马来:
  • 越南:
  • 孟加拉:
  • 孟加拉:
单位对抗
对其有利 近战部队、建筑物
对其不利 长枪兵、印加枪兵长、热那亚弩手、马穆鲁克、骆驼兵、僧侣、战象、弩炮
科技收益
生命值 血统(+20)
宝伞(+100,仅越南)
攻击速度 近卫阶级(+25%,仅孟加拉)
攻击力 锻造(+1)
铸铁(+1)
鼓风炉(+2)
曼尼普尔骑兵(对弓箭手+4,仅缅甸)
獠牙剑(+3,仅高棉) 乌兹钢(无视对方护甲,仅达罗毗荼)
防御力(近战/远程) 骑兵鳞甲(+1/+1)
骑兵锁甲(+1/+1)
骑兵钢甲(+1/+2)
象轿(+1/+1,仅缅甸)
速度 畜牧(+10%)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教
生产速度 征招(+33%)
生命回复 医疗团队(每分钟+20,仅达罗毗荼)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 匈奴:
  • 瞿折罗:



更新日志[回到顶部]


蛮王崛起
  • 训练时间是28秒
  • 缅甸:曼尼普尔马对建筑物攻击力+6,5.3补丁后,变成对建筑物和一般建筑物护甲攻击力+3
  • 马来:象兵便宜20%,5.3补丁后,象兵便宜25%,5.7补丁后,象兵便宜30%
  • 象兵践踏伤害半径是0.5,5.3补丁后,象兵践踏伤害半径是0.4
  • 升级到精锐象兵需要800食物/500黄金,80秒时间,5.7补丁后,升级到精锐象兵需要1200食物/900黄金,100秒时间
  • 缅甸:宝伞提升1近战护甲和2远程护甲,5.7补丁后,宝伞提升1近战护甲和1远程护甲
  • 越南:宝伞提升30生命值,5.7补丁后,宝伞提升50生命值
  • 象兵践踏伤害是50%直接伤害
  • 象兵对建筑物附加7伤害
  • 高棉:象兵移动速度快15%
最后的可汗
  • 34699版本后,训练时间是24秒
  • 39284版本后,象兵践踏伤害是25%直接伤害
  • 42848版本后,象兵对建筑物附加4伤害
  • 42848版本后,象兵的碰撞体积进行了修正,使得更加符合实际情况
  • 高棉:42848版本后,象兵移动速度快10%
  • 越南:畜牧业可以研发
西方霸主
  • 马来:47820版本后,城堡时代/帝王时代象兵便宜30%/40%
公爵的崛起
  • 51737版本后,象轿的护甲加成从+1/+1上调到+1/+2
  • 54480版本后,宝伞的生命值加成从50提升到100
印度王朝
  • 缅甸:印度王朝DLC后,获得“大象部队获得+1/+1防御力”文明加成,象轿的远程防御加成从2下调到1
  • 73855版本后,象兵的食物成本从120下调到了110
  • 孟加拉:81058版本后,获得近战骑兵+2对掷矛手加成
罗马归来
  • 87863版本后,象兵视野从4上调到了7,升级到精锐象兵的成本从1200肉900金下调到了1100肉700金
皇家山脉
  • 95810版本后,移动速度从0.85上调到了0.88
成王败寇
  • 111772版本更新后,象兵成本从110肉70金下调到了100肉70金,移动速度从0.88上调到了0.9
  • 125283版本更新后,象兵抗招降等级+2,现在招降所需基础时间+2.5秒



杂项[回到顶部]


  • 象兵最早是专属于东南亚建筑风格的地区特有兵种,然而越南在决定版获得东亚建筑风格后,象兵就再也不跟地区绑定了,后来的印度王朝dlc引入的孟加拉和达罗毗荼文明同样也可以使用象兵,但是达罗毗荼人无法升级到精锐等级
象兵 12世纪末巴戎寺描述了高棉军队象兵的浮雕
 

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