| 趸船(Hulk) | |
| 单位信息 | |
| 发行版本 | 最后的酋长 |
| 兵种类型 | 战舰 |
| 时代 | 封建时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 船坞 |
| 成本 | 75 35
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| 训练时间 | 42秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 90 |
| 攻击力(近战) | 4 × 3 |
| 近战护甲(护甲) | 4 |
| 远程护甲(盾牌) | 1 |
| 护甲类型 | 舰船 |
| 视野 | 5 |
| 移动速度 | 1.5 |
| 攻击间隔时间 | 1.75 |
| 射程 | 1.0 |
| 攻击加成 |
-3对标准建筑 +1对喷火船 |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | |
| 升级成本 | 150 100
|
| 升级时间 | 50秒 |
“拥有近战攻击能力的战舰”
——游戏内说明书
简介
趸船系列是最后的酋长DLC中引入给所有文明可用的新的战舰部队,它们是全新的物理近战型战舰,接近敌人时使用白刃战(游戏里表现为投射钩索造成物理伤害)杀伤敌人的船只,它们害怕被箭船系列风筝,但是克制箭船系列的克星喷火船系列,三者形成了一个互相克制的三角关系
加成
阿兹特克:
柏柏尔:
缅甸:
凯尔特:
中国:
意大利:
波斯:
葡萄牙:
葡萄牙:
高丽:
孟加拉:
女真:
图皮:
| 科技收益 | |
| 攻击力 |
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| 防御力(近战/远程) |
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| 移动速度 |
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| 招降抵抗 |
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| 生产速度 |
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| 成本减少 |
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最后的酋长
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