重装长枪兵(Heavy Pikeman)
单位信息
发行版本 失落帝国
兵种类型 步兵
训练信息
成本 35 25
训练时间 22秒
状态数据
生命值 75
攻击力(近战) 4
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 0
护甲类型 步兵、长枪兵
视野 4
移动速度 1.0
攻击间隔时间 3.0
攻击加成 +25对战象
+22对骑兵
+16对骆驼
+16对船
+16对渔船
+11对马穆鲁克
+1对冲击步兵
+1对一般建筑
“反骑兵步兵单位”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


重装长枪兵是帝国时代2失落帝国引入的地图编辑器专用单位,无法在正常游戏中被训练

重装长枪兵使用不列颠钩镰枪(Bill)战斗,他们的生命值比普通的长枪兵高20,防御面比长戟兵要高,但是进攻面是长戟兵更加擅长

编辑器专用单位有些地方不会受到正常部队的加成,例如特定生产建筑部队的加成和穷举法加成,重装长枪兵接受波希米亚的额外伤害加成,尽管这个加成使用了穷举法,但是重装长枪兵也被包含在了加成对象在内

费雷特斯的作用原理是对所有步兵+30生命值后,再单独减去长矛兵、长枪兵和长戟兵30生命值,没有指定减少重装长枪兵的生命值,因此重装长枪兵可以受到费雷特斯的加成

生产建筑相关:由于编辑器单位不限于哪个建筑物生成,所以征招的加成没有单独列出,建筑物效率也仅仅指代研发受益于单位的科技的效率加成
征招的效果是靶场、兵营、马厩、城堡、营垒、塔楼的工作效率+33%,如果把编辑器部队设定在这些地方生产,他们就能受到对应的生产速度加成,越南人可以免费升级征招



加成[回到顶部]


  • 阿兹特克:
  • 保加利亚:
  • 缅甸:
  • 凯尔特:
  • 凯尔特:
  • 中国:
  • 哥特:
  • 哥特:
  • 日本:
  • 马扎尔:
  • 葡萄牙:
  • 西西里:
  • 斯拉夫:
  • 西班牙:
  • 鞑靼:
  • 维京:
  • 波希米亚:
  • 达罗毗荼:
  • 印加:
  • 马来:
  • 罗马:
  • 格鲁吉亚:
  • 女真:
  • 契丹:
  • 吴:
科技收益
生命值 费雷特斯(+30,仅亚美尼亚)
攻击力 锻造(+1)
铸铁(+1)
鼓风炉(+2)
纵火(+2对一般建筑物伤害)
荣冠战争(+4,仅阿兹特克)
皇家卫队(附加践踏伤害,仅斯拉夫)
酋长(对骑兵附加5点伤害,对骆驼附加4点伤害,仅维京)
乌兹钢(无视对方护甲,仅达罗毗荼)
防御力(近战/远程) 步兵鳞甲(+1/+1)
步兵锁甲(+1/+1)
步兵钢甲(+1/+2)
札甲(反弹25%近战伤害,仅契丹)
速度 护卫(+10%)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教(被招降时马上死亡)
生产成本 刹帝利(-25%食物,仅瞿折罗)
其他 酋长(杀死村民获得5金,杀死僧侣和贸易单位获得20金,仅维京)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 哥特:
  • 亚美尼亚:
  • 契丹:



杂项[回到顶部]


  • 在决定版之前,重装长枪兵使用的不是Bill,而是一种类似于棍棒和长矛的结合体“Goedendag”,这类武器在西方霸主dlc作为弗兰芒民兵的武器被重新使用
重装长枪兵
 

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