风琴炮(Organ Gun) | |
单位信息 | |
发行版本 | 非洲王国 |
兵种类型 | 攻城武器、火药部队 |
时代 | 城堡时代 |
训练信息 | |
产地 | 城堡 |
成本 | 80 70 |
训练时间 | 25秒 |
状态数据 | |
生命值 | 60、70(精锐) |
攻击力(远程) | 6、8(精锐) |
抛射物数量 | 5、6(精锐) |
抛射物散布范围 | 0.6 |
近战护甲(护甲) | 2 |
远程护甲(盾牌) | 4、6(精锐) |
护甲类型 | 攻城武器、火药部队、 独特部队 |
视野 | 9 |
移动速度 | 0.85 |
攻击间隔时间 | 3.45 |
帧延迟 | 12 |
攻击前延迟时间 | 0.6 |
最小射程 | 1 |
射程 | 7 |
子弹速度 | 5.5 |
命中率 | 0% |
攻击加成 |
+1对冲车 +2对步兵 (精锐)+2对掷矛手 +1对建筑 |
单位进化 | |
升级可能 | 精锐风琴炮 |
升级成本 | 1200 500 |
升级时间 | 45秒 |
“葡萄牙独特部队,发射散弹的攻城武器,对大量单位非常有效”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
风琴炮是帝国时代2非洲王国登场的葡萄牙独特火药攻城部队,它们是火药部队,但是不需要化学就可以训练,只需要到达城堡时代就可以在城堡生产,帝王时代后可以升级到精锐风琴炮
风琴炮是游戏里仅有的两个攻城独特部队之一,它以扩散的方式发射五发子弹,可以击中多个敌人,对大型单位命中率更高,除了第一发命中的子弹可以产生完全伤害外,其余四发子弹只会造成2远程伤害,它们不适合用来对付弩炮,对大群弩炮的伤害很低
精确率不高以及缓慢射速的风琴炮容易受到敌人的袭击,躲在盟友以及建筑物后面可以减少最小射程的影响,长戟兵和火枪兵可以阻止敌人的骑兵和步兵接近风琴炮,手推炮和弩炮是他们最头疼的敌人,基本没有什么反制的措施,最后尽管它们拥有对冲车的额外伤害加成,但使用风琴炮对付冲车依旧是一个糟糕的选择
加成[回到顶部]
因为风琴炮是葡萄牙独特部队,所以只显示葡萄牙人可使用的科技
- 葡萄牙:
单位对抗 | |
对其有利 | 村民、掷矛手 |
对其不利 | 任何近身的近战部队、手推炮、重型弩炮 |
科技收益 | |
攻击力 |
攻城技师(+20%对建筑物伤害) |
命中率 |
火绳枪(移动目标命中率提高 ) |
招降抵抗 |
虔诚(被招降困难15%) 信念(被招降困难50%) 异教 |
生产速度 |
征招(+33%) |
更新日志[回到顶部]
非洲王国
- 葡萄牙:受益于文明加成,风琴炮黄金成本-15%
- 风琴炮副弹伤害是1
- 风琴炮对步兵攻击+1
- 土耳其:风琴炮不会受到结盟的25%生产速度加成,4.8补丁后,可以受到加成
- 5.7补丁后,风琴炮副弹伤害是2
- 风琴炮拥有1最小射程
- 风琴炮不再拥有对步兵攻击加成
- 葡萄牙:42848版本后,科技研发速度+30%
- 葡萄牙:39284版本后,黄金成本-20%
- 47820版本后,无论是否击中了主要目标,副弹总是造成2点伤害,而不是1点或2点之间随机
- 51737版本后,在击中了主要目标后副弹总是造成2点伤害,而不是1点或2点之间随机
- 51737版本后,子弹速度从5.5提升到7.5
- 81058版本后,风琴炮/精锐风琴炮攻击力从16/20调整为7/9,副弹攻击力同步本体攻击力,投射物数量从5/5修改为6/7,命中率从50%修改为0%,散布范围从0.75调整到0.25,对步兵攻击力+1,对建筑攻击力+1
- 82587版本后,风琴炮/精锐风琴炮散布范围从0.25调整到0.6,射弹数量从6/7减少到5/6,精锐风琴炮对掷矛手攻击力+1
- 99311版本后,风琴炮/精锐风琴炮伤害从7/9下调到了6/8,对步兵和掷矛手额外伤害从1上调到了2
- 125283版本更新后,风琴炮生产时间从21秒上调到25秒
历史[回到顶部]
风琴炮是文艺复兴时期出现的小口径排炮,又叫ribauldequin或rabauld,木制的手推车上面安装大量的炮管,齐射的时候喷出一大串铁弹大面积打击敌人,“风琴炮”是一种昵称,因为这种武器长得就像一个风琴一样