风琴炮(Organ Gun)
单位信息
发行版本 非洲王国
兵种类型 攻城武器、火药部队
时代 城堡时代
训练信息
产地 城堡
成本 80 70
训练时间 25秒
状态数据
生命值 60、70(精锐)
攻击力(远程) 6、8(精锐)
抛射物数量 5、6(精锐)
抛射物散布范围 0.6
近战护甲(护甲) 2
远程护甲(盾牌) 4、6(精锐)
护甲类型 攻城武器、火药部队、
独特部队
视野 9
移动速度 0.85
攻击间隔时间 3.45
帧延迟 12
攻击前延迟时间 0.6
最小射程 1
射程 7
子弹速度 5.5
命中率 0%
攻击加成 +1对冲车
+2对步兵
(精锐)+2对掷矛手
+1对建筑
单位进化
升级可能 精锐风琴炮
升级成本 1200 500
升级时间 45秒
“葡萄牙独特部队,发射散弹的攻城武器,对大量单位非常有效”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


风琴炮是帝国时代2非洲王国登场的葡萄牙独特火药攻城部队,它们是火药部队,但是不需要化学就可以训练,只需要到达城堡时代就可以在城堡生产,帝王时代后可以升级到精锐风琴炮

风琴炮是游戏里仅有的两个攻城独特部队之一,它以扩散的方式发射五发子弹,可以击中多个敌人,对大型单位命中率更高,除了第一发命中的子弹可以产生完全伤害外,其余四发子弹只会造成2远程伤害,它们不适合用来对付弩炮,对大群弩炮的伤害很低

精确率不高以及缓慢射速的风琴炮容易受到敌人的袭击,躲在盟友以及建筑物后面可以减少最小射程的影响,长戟兵和火枪兵可以阻止敌人的骑兵和步兵接近风琴炮,手推炮和弩炮是他们最头疼的敌人,基本没有什么反制的措施,最后尽管它们拥有对冲车的额外伤害加成,但使用风琴炮对付冲车依旧是一个糟糕的选择



加成[回到顶部]


因为风琴炮是葡萄牙独特部队,所以只显示葡萄牙人可使用的科技
  • 葡萄牙:
单位对抗
对其有利 村民、掷矛手
对其不利 任何近身的近战部队、手推炮、重型弩炮
科技收益
攻击力 攻城技师(+20%对建筑物伤害)
命中率 火绳枪(移动目标命中率提高 )
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教
生产速度 征招(+33%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 土耳其:
  • 马里:
  • 立陶宛:
  • 条顿:



更新日志[回到顶部]


非洲王国
  • 葡萄牙:受益于文明加成,风琴炮黄金成本-15%
  • 风琴炮副弹伤害是1
  • 风琴炮对步兵攻击+1
  • 土耳其:风琴炮不会受到结盟的25%生产速度加成,4.8补丁后,可以受到加成
蛮王崛起
  • 5.7补丁后,风琴炮副弹伤害是2
  • 风琴炮拥有1最小射程
  • 风琴炮不再拥有对步兵攻击加成
最后的可汗
  • 葡萄牙:42848版本后,科技研发速度+30%
  • 葡萄牙:39284版本后,黄金成本-20%
西方霸主
  • 47820版本后,无论是否击中了主要目标,副弹总是造成2点伤害,而不是1点或2点之间随机
公爵的崛起
  • 51737版本后,在击中了主要目标后副弹总是造成2点伤害,而不是1点或2点之间随机
  • 51737版本后,子弹速度从5.5提升到7.5
印度王朝
  • 81058版本后,风琴炮/精锐风琴炮攻击力从16/20调整为7/9,副弹攻击力同步本体攻击力,投射物数量从5/5修改为6/7,命中率从50%修改为0%,散布范围从0.75调整到0.25,对步兵攻击力+1,对建筑攻击力+1
  • 82587版本后,风琴炮/精锐风琴炮散布范围从0.25调整到0.6,射弹数量从6/7减少到5/6,精锐风琴炮对掷矛手攻击力+1
皇家山脉
  • 99311版本后,风琴炮/精锐风琴炮伤害从7/9下调到了6/8,对步兵和掷矛手额外伤害从1上调到了2
成王败寇
  • 125283版本更新后,风琴炮生产时间从21秒上调到25秒



历史[回到顶部]


风琴炮是文艺复兴时期出现的小口径排炮,又叫ribauldequin或rabauld,木制的手推车上面安装大量的炮管,齐射的时候喷出一大串铁弹大面积打击敌人,“风琴炮”是一种昵称,因为这种武器长得就像一个风琴一样



杂项[回到顶部]


  • 风琴炮是唯一一个没有对建筑加成的攻城部队
风琴炮
 

回到首页