骆驼射手(Camel Archer) | |
单位信息 | |
发行版本 | 非洲王国 |
兵种类型 | 骑射手 |
时代 | 城堡时代 |
训练信息 | |
产地 | 城堡 |
成本 | 50 60 |
训练时间 | 25秒 |
状态数据 | |
生命值 | 55、60(精锐) |
攻击力(远程) | 7、8(精锐) |
近战护甲(护甲) | 0、1(精锐) |
远程护甲(盾牌) | 1 |
护甲类型 | 射手、骑射手、 骆驼、独特部队 |
视野 | 5 |
移动速度 | 1.4 |
攻击间隔时间 | 2.0 |
帧延迟 | 15 |
攻击前延迟时间 | 0.63 |
射程 | 4 |
子弹速度 | 7 |
命中率 | 95% |
攻击加成 |
+4、+6(精锐)对骑射手 |
单位进化 | |
升级可能 | 精锐骆驼射手 |
升级成本 | 1000 500 |
升级时间 | 45秒 |
“柏柏尔独特的骑射手,对骑射手有伤害加成的骑射手”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
骆驼射手是帝国时代2非洲王国版本的柏柏尔独特部队,到达城堡时代后就可以在城堡训练,这是一种对骑射手有伤害加成的骑射手,到达帝王时代后就可以升级到精锐级别
骆驼射手是柏柏尔基于骑兵的军队的良好组成成分,由于他们拥有高攻击力和高速度,可以用来对抗各种重型骑兵和重装骆驼兵,敌方的长戟兵也可以利用他们执行跑打战术清除,他们是多功能部队,除了本职的反骑射手能力外,大部分步兵甚至弓箭手都可以用他们清除
骆驼射手是坚韧的骑射手,生命值出色,可以缓慢恢复生命值,对于骑兵的弱点承受力更强,因为他们没有骑兵护甲,骆驼的抵抗能力通常更强,马穆鲁克对于他们完全没有附加伤害,这使得数量庞大的骆驼射手可以压制马穆鲁克部队,骆驼射手的弱点是掷矛兵系列,昂贵的骆驼射手应该尽量避免他们对上
开发土堡和征招之后,骆驼射手训练时间仅需要12.6秒,比普通重装骑射手要快很多,所以他们几乎是骑射手的上位替代,除了无法在靶场训练外几乎没有缺点
柏柏尔缺乏帕提亚战术,所以帝王后期他们对抗攻击的能力比较差,对长枪兵的附加伤害也比普通骑射手要低,但是他们属于骆驼,生命值高,这使得他们对上长枪兵的抵抗能力表现得更好,他们帧延迟也比较低,可以很好地执行跑打战术,如果帝王后期黄金开始稀缺了,可以使用标枪骑兵来替代骆驼射手
尽管他们是骆驼兵,但是他们对骑兵没有任何附加伤害,而是仅对骑射手有附加伤害,这点要留意
掷矛手可以和骆驼射手对抗,投石车和弩炮对他们的效果也不错,骆驼兵、轻骑兵和重装骑士这样的部队也可以很好地对抗骆驼射手,标枪骑兵受到骆驼射手的额外伤害,一对一必败,但是数量更多的场合下可以摧毁骆驼射手,实际上他们也是一种不错的对抗选择,只是比掷矛手要昂贵不少,鹰勇士对付骆驼射手也是不错的选择,因为他们远程防御足够高,加上拥有可靠的反骆驼攻击力
相比于蒙古突骑
攻击力和射程相同,但是蒙古突骑的攻击速度更快,所以蒙古突骑造成的伤害更高,而且蒙古突骑受帕提亚战术加成,对长枪兵伤害更高
骆驼射手可以自愈,而且远程护甲高一点
骆驼射手装甲是骆驼护甲,而不是骑兵护甲,因此反骑兵单位对他们的伤害小
蒙古突骑移动速度更快
骆驼射手便宜5木材和5黄金,升级也更便宜
蒙古突骑对攻城武器有额外加成,骆驼射手则是反骑兵的
总的来说,骆驼射手优势在于持久能力,而蒙古突骑偏向于快速攻击,一对一的话骆驼射手会击败蒙古突骑
加成[回到顶部]
由于骆驼射手是柏柏尔专属部队,所以只显示柏柏尔拥有的技术
更新日志[回到顶部]
非洲王国
- 骆驼射手+1对步兵攻击力
- 骆驼射手/精锐骆驼射手拥有60/65生命值,+2骆驼护甲和+2骑射手护甲,+2对冲车攻击力
- 柏柏尔:无法研究射手锁甲,4.8版本后可以研究射手锁甲
- 骆驼射手训练时间21秒
- 5.3版本后,骆驼射手失去对步兵攻击力
- 5.7版本后,骆驼射手/精锐骆驼射手拥有55/60生命值,+0骆驼护甲和+0骑射手护甲,失去了对冲车攻击力
- 5.8版本后,骆驼射手训练时间25秒
历史[回到顶部]
历史上柏柏尔人以沙漠突袭而闻名,骆驼非常适合在沙地中快速移动,骑骆驼的时候使用弓箭是柏柏尔人的一大绝活
杂项[回到顶部]
- 最早的科技树里面提到升级到精锐级别需要食物和黄金,实际上花费的是木材和黄金,这个问题已经被修复
- 骆驼射手是唯一的生产时不会发出正常军事单位声音的城堡部队,他们发出类似骆驼兵在马厩生产发出的声音,同时他们也是唯一一个造成远程伤害的骆驼部队
- 骆驼射手也是唯一一个可以接受帕提亚战术加成但是文明无法研究帕提亚战术的独特部队
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