| 骆驼斥候(Camel Scout) | |
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| 单位信息 | |
| 发行版本 | 印度王朝 |
| 兵种类型 | 骑兵 |
| 时代 | 封建时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 马厩 |
| 成本 |
55
60
|
训练时间 |
22秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
70 |
近战伤害 |
2(黑暗时代) 5(封建时代) |
近战护甲 |
0 |
远程护甲 |
0 |
护甲类型 |
骆驼 |
视野 |
4(黑暗时代) 5(封建时代) |
移动速度 |
1.2(黑暗时代) 1.45(封建时代) |
攻击间隔 |
2.0 |
攻击加成 |
+4对骑兵(封建时代) +2对骆驼(封建时代) +2对船(封建时代) |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | |
| 升级成本 | 到达城堡时代后自动进化 |
| 升级时间 | 0秒 |
“瞿折罗独特斥候部队”
——游戏内说明书
简介
骆驼斥候是帝国时代2:印度王朝版本引入的骆驼兵早期版本,他们是瞿折罗人专用的斥候,取代了原来的轻骑兵,他们和骆驼兵一样,擅长对付其他骑兵,也拥有长枪兵、弓箭手和僧侣等弱点
骆驼斥候会在到达城堡时代的瞬间升级为骆驼兵,而不需要研发其他科技
黑暗时代的骆驼斥候侦察能力和普通的斥候骑兵一样优秀,拥有相同的移动速度和视野,但是他们的搏斗能力实际上很差,他们血量比普通的斥候多25,但是少了1攻击力,虽然他们可以凭借自身血量优势击败斥候骑兵,但是他们不能打赢研发了织布机的村民和鹰斥候,低攻击力也意味着他们夺取敌人的猎物的能力更低,他们也没有普通斥候骑兵的2远程护甲,骆驼骑兵能承受黑暗时代城镇中心攻击的能力比普通斥候骑兵差
到达封建时代后,骆驼斥候获得了+4反骑兵伤害(瞿折罗特色加成后变成+6),这使得他们可以瞬间变成可靠的反骑兵部队,他们依旧害怕长矛兵,同时因为远程护甲的原因也很害怕弓箭手,但是掷矛手这种缓慢的低伤害部队适合使用骆驼斥候对付,最大的问题在于骆驼斥候的生产时间要比一般的骆驼兵要慢(接受瞿折罗加成后变成38.4秒),要想在封建时代集结一支强大的骆驼部队难度很高
加成
由于骆驼斥候是瞿折罗人特有的,所以只显示瞿折罗人的科技
瞿折罗:
| 科技收益 | |
生命值 |
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近战伤害 |
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近战护甲/ 远程护甲 |
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移动速度 |
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招降抵抗 |
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训练速度 |
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生产成本 |
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更新日志
印度王朝
- 73855版本后,"骑乘部队造成的额外伤害+40%"文明加成修改成“骑乘部队造成的额外伤害在封建时代/城堡时代/帝王时代+20%/30%/40%”
- 151401版本更新后,骆驼斥候训练时间从48秒下调到22秒,到达封建时代时攻击力从4上调到5
历史
对于世界上沙漠地区的战士们来说,骆驼是一种有用的坐骑,它们可以在沙漠里快速移动,并且可以长时间储蓄水,此外,马匹也会避开骆驼,十字军东征期间,萨拉森人使用骆驼对抗十字军战士,他们驾驭着骆驼突袭十字军的前哨和篷车,然后逃到马匹无法穿越的地形里
印度王朝
封建时代
55
60
训练时间
生命值
近战伤害
近战护甲
远程护甲
护甲类型
视野
移动速度
攻击间隔
攻击加成
招降抵抗
生产成本