骑射手(Cavalry Archer)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 骑射手
时代 城堡时代
训练信息
产地 靶场
成本 40 60
训练时间 34秒
状态数据
生命值 50
攻击力(远程) 6
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 0
护甲类型 射手、骑射手、骑兵
视野 5
移动速度 1.4
攻击间隔时间 2.0
帧延迟 35
攻击前延迟时间 0.9
射程 4
子弹速度 7
命中率 50%
攻击加成 +2对长枪兵
单位进化
升级可能 重装骑射手
升级成本 900 500
升级时间 50秒
“敏捷、射程广阔,适合跑打战术”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


骑射手是帝国时代2原版登场的骑马弓箭手部队,到达城堡时代之后就可以在靶场训练,他们的高速度和远程攻击使得他们称为出色的骚扰者和突击者,而且是优秀的对步兵部队力量,有足够的微操一小队骑射手可以全灭一大群步兵,尽管是在靶场进行升级,但是他们是弓箭手的同时,也有骑兵属性,接受长矛兵的攻击加成
美洲民族(阿兹特克、印加、玛雅)以及波希米亚外的所有民族都可以训练骑射手

骑射手是游戏里最好的骚扰者之一,通过合理的微操和敌人保持距离是他们的正确使用方法,使用这种单位需要部署大量资源,用来应对移动缓慢的步兵表现优秀
最合适用来配合骑射手的兵种是轻骑兵,尤其对于库曼、蒙古、匈奴、萨拉森、马扎尔、鞑靼和土耳其来说,对于其他擅长骑兵和弓箭手的文明也可以使用这个组合战斗,但没有上述提到的这些民族有效。蒙古轻骑兵血量出色,骑射手射击速度更快;马扎尔的轻骑兵很便宜,而且拥有骑射手可以享受的独特科技;鞑靼的独特科技同时影响骑射手和轻骑兵,而且高地战更加强大;匈奴骑射手便宜,而且轻骑兵生产速度更快;库曼骑射手和轻骑兵速度最快,更有强大的独特技术。骑射手只需要消耗木材和黄金,剩余下来的食物可以大量部署轻骑兵,组合起来就是一支高机动性而毁灭性的部队,如果有足够的黄金可以使用骑士代替轻骑兵,尽管很少这样,骑士会稍稍减慢军队的速度,会影响骑射手的作战能力



加成[回到顶部]


  • 缅甸:
  • 保加利亚:
  • 凯尔特:
  • 中国:
  • 库曼:
  • 法兰克:
  • 高丽:
  • 高丽:
  • 蒙古:
  • 葡萄牙:
  • 西班牙:
  • 西西里:
  • 鞑靼:
  • 鞑靼:
  • 土耳其:
  • 越南:
  • 越南:
  • 匈奴:
  • 格鲁吉亚:
  • 格鲁吉亚:
  • 日本:
单位对抗
对其有利 缓慢的非远程部队
对其不利 印加枪兵长、热那亚弩兵、近卫军、掷矛手、投石机、弩炮、骆驼骑兵、藤弓兵、鹰勇士
科技收益
生命值 血统(+20)
突厥骑射(+20,仅土耳其)
攻击力 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
化学(+1)
帕提亚战术(+2对长枪兵)
反曲弓(+1,仅马扎尔)
射程 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
反曲弓(+1,仅马扎尔)
发射速度 扳指(+11%)
命中率 扳指(提高到100%)
弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 射手软甲(+1/+1)
射手皮甲(+1/+1)
射手锁甲(+1/+2)
帕提亚战术(+1/+2)
丝护甲(+1/+1,仅鞑靼)
速度 畜牧(+10%)
转化抵抗 虔诚(被转化困难15%)
信念(被转化困难50%)
异教
生产速度 征招(+33%)
大草原畜牧(+100%,仅库曼)
人口 阿祖瑙里骑兵(-15%,仅格鲁吉亚)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 不列颠:
  • 匈奴:
  • 马里:
  • 鞑靼:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 马扎尔:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 成本是40木材70黄金
  • 移动速度是1.43
  • 射程是3
  • 萨拉森:骑射手对一般建筑物攻击力+4
征服者
  • 移动速度是1.4
  • 射程是4
  • 对长枪兵攻击力+2
  • 引入扳指
  • 引入血统
  • 引入异教
  • 引入帕提亚战术
  • 匈奴:城堡时代/帝王时代便宜25%/30%
失落帝国
  • 成本是40木材65黄金
  • 匈奴:城堡时代/帝王时代便宜15%/25%
  • 马扎尔:反曲弓引入,只提供1射程
  • 土耳其:突厥骑射引入
非洲王国
  • 成本是40木材60黄金
  • 匈奴:城堡时代/帝王时代便宜10%/20%
  • 葡萄牙:黄金成本减少15%
  • 法兰克:生命值+20%
蛮王崛起
  • 马扎尔:反曲弓提供1射程和1攻击力
  • 越南:在城堡时代/帝王时代提升15%/20%生命值,5.8版本后,统一+20%生命值
最后的可汗
  • 保加利亚:42848版本后,从中受益的铁匠铺科技食物成本-50%
  • 保加利亚:团队奖励使得铁匠铺工作效率提高50%,42848版本后,提升到80%
  • 高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
  • 高丽:42848版本后,免费升级射手护甲
  • 葡萄牙:42848版本后,研究速度+30%
  • 葡萄牙:39284版本后,黄金成本减少20%
  • 萨拉森:骑射手对一般建筑物攻击力+3
  • 44725版本后,骑射手攻击动画持续时间从1.3秒减少到1.15秒,总攻击延迟减少了11.5%
西方霸主
  • 萨拉森:骑射手不再对一般建筑物附加攻击力
印度王朝
  • 73855版本后,帕提亚战术对于骑射手的伤害加成从+4下调到+2
皇家山脉
  • 日本:95810版本补丁后,,获得对射手+2伤害加成



历史[回到顶部]


骑在马背上的弓箭手起源于远古时代的亚洲大平原,在中世纪期间成为这个地区军队的核心,蒙古能征服亚洲、中东和欧洲大部分地区,要归功于他们的骑射手,他们是火力和速度的独特结合,可以快速地穿越几乎所有地形,并在受到意外袭击的时候可以快速撤离,使得随行的重骑兵和步兵部队可以即时做出反应,蒙古人特别擅长突袭、奔袭和伏击,尽可能不正面搏斗,尽可能地消磨敌人的意志;他们在足够开阔的空间里面表现优秀,但是对于坚固的防御阵地效果低下,需要其他人来进行攻略



杂项[回到顶部]


骑射手 原版骑射手的渲染图 11世纪骑士追逐骑射手的艺术品 9世纪的加洛林骑射手
 

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