| 鹰斥候(Eagle Scout) | |
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| 单位信息 | |
| 发行版本 | 失落帝国 |
| 兵种类型 | 步兵 |
| 时代 | 封建时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 兵营 |
| 成本 | 25 50
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| 训练时间 | 35秒(封建时代50秒) |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 50 |
| 攻击力(近战) | 4(到达城堡时代+3) |
| 近战护甲(护甲) | 0 |
| 远程护甲(盾牌) | 2 |
| 护甲类型 | 步兵、冲击步兵 |
| 视野 | 5 |
| 移动速度 | 1.1 |
| 攻击间隔时间 | 2.0 |
| 攻击加成 |
+8对僧侣 +3对攻城武器 +2对骑兵(城堡时代后) +1对骆驼(城堡时代后) +1对舰船(城堡时代后) |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | 鹰勇士 |
| 升级成本 | 200 200
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| 升级时间 | 50秒 |
“拥有广阔视野的快速步兵”
——游戏内说明书
简介
鹰斥候是帝国时代2失落帝国版本引入的美洲文明专用步兵单位,到达封建时代就可以在兵营里训练,引入时他们沿用了原来鹰勇士的设计,而鹰勇士和精锐鹰勇士则是获得了新设计
鹰斥候在失落帝国版本推出的时候仅能在城堡时代使用,非洲王国把他们下调到封建时代,成为美洲文明对标斥候骑兵的单位,征服者里面美洲文明以一个鹰勇士作为起始侦察部队,鹰斥候引入后则是取代了鹰勇士作为起始侦察部队的地位
由于封建时代缺乏加成,所以鹰斥候需要60秒训练时间,城堡时代之后训练时间将会下降到35秒,并且获得对骑兵、骆驼和船的伤害加成
鹰斥候移动速度快速,视野广阔,抗招降,对僧侣有攻击加成,而且对攻城武器效果出色,也有一定的反骑兵能力,但是几乎所有其他步兵都对鹰斥候有加成伤害,本质上鹰斥候是弥补美洲文明没有骑兵的不足
封建时代的鹰斥候是非常强大的军事部队,擅长Hit&Run战术突袭对方的村民,虽然比斥候骑兵跑得慢但是比斥候骑兵麻烦很多,因为长矛兵对他们威胁不大,弓箭手也不会造成太大伤害,但是玩家要执行鹰斥候rush的话就需要大量金币和两个以上的军营,这是消耗巨大的
升级到鹰勇士的价格便宜,但是属性基本上没什么大变化,所以升级可以适当地推后,研发更适合于他们的技术,例如护卫和铸铁
加成
阿兹特克:
更新日志
失落帝国
- 在城堡时代可以训练,需要32秒时间
- 升级到鹰勇士的成本是300食物和200黄金
印加:信使增加10%移动速度
- 在封建时代可以训练,需要60秒时间,到达城堡时代之后减少到32秒
- 升级到鹰勇士的成本是200食物和200黄金
印加:信使+1/+2护甲而不是10%移动速度
- 到达城堡时代之后需要35秒时间训练
- 黑暗时代-1视野
- 跟踪技术删除,所有步兵在封建时代+2视野
保加利亚:团队奖励使得铁匠铺工作效率提高50%,42848版本后,提升到80%
- 56005版本后,不再拥有额外的抗招降能力,最小招降时间从4调整为8
- 81058版本后,鹰勇士系食物成本从20上调到25
- 141935版本更新后,封建时代鹰斥候训练时间从60秒下调到50秒
历史
阿兹特克人重视战斗技能,士兵们通过战斗的表现获得越来越高的社会地位,鹰勇士是他们阶级的较高的一类,他们佩带由鹰羽毛和五彩斑斓装饰物制成的头饰,认为这样可以获得鹰的力量,因为鹰勇士们装甲轻便,所以可以迅速行动,他们是阿兹特克帝国的轻装部队,擅长突袭敌人,但是在记载里显示他们和身穿钢甲的欧洲人战斗的时候处于极大的劣势
最优秀的鹰勇士被提升为精英级别,这是鹰勇士们的冠军勇士,领导鹰勇士们让对方失去战斗能力俘虏作为祭品

失落帝国
25
50
鹰勇士
黄金国(+40,仅玛雅) 











