强化弓箭手(Improved Bowman) | |
单位信息 | |
兵种类型 | 射手 |
时代 | 青铜时代 |
训练信息 | |
产地 | 靶场 |
成本 | 40 20 |
训练时间 | 30秒 |
状态数据 | |
生命值 | 40 |
攻击力(远程) | 4 |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 0 |
视野 | 8 |
移动速度 | 1.0 |
攻击间隔时间 | 1.4 |
射程 | 6 |
额外标签 | 弓箭手 |
攻击加成 | 无 |
单位进化 | |
升级可能 | 复合弓箭手 |
升级成本 | 180 100 |
简介[回到顶部]
强化弓箭手帝国时代原版的基础远程单位,达到青铜时代之后就可以在靶场进行训练,值得注意的是他们虽然长得很像弓箭手的升级,但是他们是独立的弓兵线,和弓箭手不同在于他们需要黄金训练
可以训练的文明:巴比伦、迦太基、朝鲜、埃及、马其顿、米诺斯、巴尔米拉、波斯、腓尼基、罗马、商朝、大和
强化弓箭手很少被使用,因为他在同时代有完整的复合弓箭手升级,复合弓箭手拥有更高的生命值、攻击力和射程,强化弓箭手的作用主要是对付工具时代和石器时代的步兵
加成[回到顶部]
单位对抗 | |
对其有利 | 缓慢的部队 |
对其不利 | 弩炮、骑兵 |
科技收益 | |
攻击力 |
炼金术(+1) |
射程 |
木材利用(+1) 工艺(+1) 精湛工艺(+1) |
命中率 |
弹道学(命中移动目标) |
防御力(近战/远程) |
射手皮甲(+2/+0) 射手鳞甲(+2/+0) 射手锁甲(+2/+0) |
训练速度 |
征招(+25%) |
历史[回到顶部]
通过使用更好的材料改进原本简单的弓箭制作工艺,使用更好的木材可以提高弓的强度,提高弓箭的力量,增加射程,金属箭头的出现也改善了弓箭的贯穿能力,在温泉关战场遗址就发现了几百个青铜箭头,在很久很久以前,斯巴达国王列奥尼达就是在这里把庞大的波斯军队拖延了数天,然后在波斯人的箭雨中壮烈牺牲