战象(War Elephant) | |
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单位信息 | |
兵种类型 | 骑兵 |
时代 | 铁器时代 |
训练信息 | |
产地 | 马厩 |
成本 | ![]() ![]() |
训练时间 | 50秒 |
状态数据 | |
生命值 | 600 |
攻击力(近战) | 15 |
aoe范围 | 0.75 |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 0 |
视野 | 5 |
移动速度 | 0.75 |
攻击间隔时间 | 1.5 |
额外标签 | 骑乘部队 |
攻击加成 |
+25对建筑 +25对塔 |
单位进化 | |
升级可能 | ![]() |
升级成本 | ![]() ![]() |
升级时间 | 150秒 |
简介[回到顶部]
战象是帝国时代原版引入的重装骑兵单位,在铁器时代可以在马厩训练,它们非常缓慢,生命值和攻击力很高,附带溅射伤害,价格昂贵
战象拥有所有陆地单位最高的生命值,攻击会产生伤害周围所有敌人的溅射伤害,缺点是行动缓慢,是敌人攻城部队和祭司部队的重要目标,腓尼基人、波斯人和迦太基人的战象有额外加成,波斯战象速度提高25%,腓尼基人的战象更加便宜,而迦太基战象生命值多25%
加成[回到顶部]
单位对抗 | |
对其有利 | 步兵、骑兵、建筑物 |
对其不利 | 祭司、攻城武器、精锐步兵、骆驼兵 |
科技收益 | |
防御力(近战/远程) |
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训练速度 |
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更新日志[回到顶部]
帝国时代
- 需要研发铁盾解锁升级披甲战象
- 战象aoe范围是2.0,没有额外伤害
- 战象aoe范围是1.5,获得+25对建筑物和防御建筑伤害
- 不再需要研发铁盾解锁升级披甲战象
- 对防御建筑伤害修改为对塔伤害
- aoe范围从1.5下调到了0.75
- 移动速度从0.9下调到了0.75
历史[回到顶部]
大象在古代被尝试驯服,但没有被成功驯化,它们适合作为负担用的野兽,但是腓尼基人、波斯人和印度人将它们用于战争中,大象比马更吓人,更加耐久,马看到大象就会害怕,这使得大象成为了骑兵们理论上的克星,可惜的是大象被证明是难以使用在战争中的,它们难以放置,难以在战斗中正确地命令它们的行动,汉尼拔曾经尝试带领大象穿越阿尔卑斯山进攻罗马,但最后只有一头幸存了下来,亚历山大大帝使用战象的记录也没有被积极地记录下来,大象在战斗中极难控制,朝着任何一个方向冲锋都是有可能的,尤其是在受伤之后