| 骆驼兵(Camel Rider) | |
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| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 骑兵 |
| 时代 | 青铜时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 马厩 |
| 成本 | 70 60
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| 训练时间 | 30秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 125 |
| 攻击力(近战) | 6 |
| 近战护甲(护甲) | 0 |
| 远程护甲(盾牌) | 0 |
| 视野 | 4 |
| 移动速度 | 1.66 |
| 攻击间隔时间 | 1.5 |
| 攻击加成 |
+8对骑乘部队 |
简介
骆驼兵是帝国时代罗马复兴引入的骑兵单位,在青铜时代开始可以在马厩训练,他们作为骑兵本体实力不强,但是他们可以很好地针对其他骑兵,是帝国时代2骆驼兵的前身
亚述、巴比伦、迦太基、埃及、赫梯、米诺斯、巴尔米拉、波斯、腓尼基、商朝、苏美尔人可以训练骆驼兵
骆驼兵主要是青铜时代的反骑兵单位,在铁器时代他们很快就变得无效,在铁器时代可以被战象和百夫长代替,骆驼兵的优点就是速度很快,可以很好地追逐其他单位,但是成本较高,需要根据情况进行投入,巴尔米拉骆驼骑兵是游戏里最快的
加成
| 科技收益 | |
| 生命值 |
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| 攻击力 |
工具利用(+2) |
| 防御力(近战/远程) |
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| 训练速度 |
征招(+25%) |
更新日志
罗马复兴
- 训练时间是30秒
- 骆驼兵对战象和骑象射手没有攻击加成
- 训练时间是32秒,38862版本后,训练时间回调到30秒
- 骆驼兵对战象和骑象射手+4攻击力
- 移动速度从2.0下调到了1.66
历史
骆驼很早就被用作军事用途,在中东使用马匹之前,骆驼就已经被使用在横跨沙漠里了,并且深受小型的突袭团体钟爱,他们被亚述人之类的沙漠文明用于战斗,骑兵们骑乘在骆驼上挥舞着长矛和剑,就像轻骑兵一样,追逐着被打散的部队,他们对骑兵效果优秀,因为马匹不习惯骆驼的气味,会下意识地拒绝接近骆驼

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