骑象射手(Elephant Archer)
单位信息
兵种类型 骑射手
时代 铁器时代
训练信息
产地 靶场
成本 180 60
训练时间 50秒
状态数据
生命值 600
攻击力(远程) 6
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 0
视野 8
移动速度 0.75
攻击间隔时间 1.5
帧延迟 5
射程 7
命中率 100%
额外标签 弓箭手
骑乘部队
攻击加成

简介[回到顶部]


骑象射手是帝国时代原版引入的远程骑兵部队,在铁器时代可以在靶场训练,是游戏里最强大、最耐久的骑射手部队,结合了战象的生命值和复合弓箭手的攻击力和射程

骑象射手注重于耐久,他们行动缓慢,但是比任何弓箭手都能忍受伤害;他们消耗食物量巨大,如果一次性投入过多将会造成粮食的短缺,另一个缺点就是他们速度很慢,容易被祭司招降,同时攻击力不及骑马弓兵和重装骑马弓兵

建议使用更多的便宜、攻击力更强的部队例如骑马弓兵代替他们,因为他们不适宜大量部署。腓尼基人的骑象射手更加便宜,波斯人的骑象射手移动速度更快但是射程少了2,他们的骑象射手和骑马弓兵移动速度差距很少,在某些场合下更加实用,尤其是防御目的,他们的高成本是最主要的缺点,在很多情况下会因为这个原因导致他们出场率很低,如果资源允许,对手没有使用祭司和百夫长,骑象射手就可以用来作为辅助部队使用



加成[回到顶部]


单位对抗
对其有利 步兵
对其不利 祭司
科技收益
攻击力 炼金术(+1)
射程 木材利用(+1)
工艺(+1)
精湛工艺(+1)
命中率 弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 射手皮甲(+2/+0)
射手鳞甲(+2/+0)
射手锁甲(+2/+0)
训练速度 征招(+25%)



文明加成[回到顶部]


  • 迦太基:
  • 赫梯:
  • 波斯:
  • 腓尼基:
  • 骆越:
  • 骆越:
  • 腓尼基团队加成:



更新日志[回到顶部]


帝国时代
  • 骑象射手消费180食物和60黄金
  • 骑象射手攻击力是5
  • 波斯骑象射手移动速度+56%(描述是+50%)
决定版
  • 骑象射手消费180食物和45黄金,46777版本后,消费180食物和60黄金
  • 骑象射手攻击力是6,38862版本后,攻击力是5,46777版本后,攻击力是6
  • 波斯骑象射手移动速度+20%,38862版本后,波斯骑象射手移动速度+25%
罗马归来
  • 移动速度从0.9下调到了0.75



历史[回到顶部]


尝试在战斗中使用大象需要克服很多问题,例如如何让大象战斗,减少对军的伤亡率等,一个答案就是在大象背上安装一个座椅,弓箭手在里面射击,弓箭手被座椅保护,并且可以向接近他们的部队进行射击,只要大象保持站立应对敌人就可以抵抗一切,亚历山大大帝逝世后几年内,许多西方国王使用大象辅助他们的军队,但是效果很难让人满意,在几个世纪以来,只有古代印度人更成功地使用了大象



杂项[回到顶部]


骑象射手
 

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