骑马弓兵(Horse Archer)
单位信息
兵种类型 骑射手
时代 铁器时代
训练信息
产地 靶场
成本 50 70
训练时间 40秒
状态数据
生命值 60
攻击力(远程) 7
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 1
视野 9
移动速度 1.91
攻击间隔时间 1.5
射程 7
额外标签 弓箭手
骑乘部队
攻击加成
单位进化
升级可能 重装骑马弓兵
升级成本 1750 800

简介[回到顶部]


骑马弓兵是帝国时代原版的远程骑兵单位,在铁器时代可以在靶场训练,他们是帝国时代2骑射手的前辈

骑马弓兵是一种快速的骑兵,价格昂贵,但是攻击力出色,射程高,速度很快,尽管骑马弓兵的生命值只有骑象射手的十分之一,但是速度是他们的两倍以上,他们可以很轻松地甩开大部分的部队,使用回马箭战术来无伤击杀敌人,他们的弱点是比较脆弱,聚集得越多就越难操控,他们很容易成为攻城武器的首要目标



加成[回到顶部]


单位对抗
对其有利 缓慢的部队
对其不利 弩炮、祭司
科技收益
生命值 贵族制(+15%)
攻击力 炼金术(+1)
射程 木材利用(+1)
工艺(+1)
精湛工艺(+1)
命中率 弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 射手皮甲(+2/+0)
射手鳞甲(+2/+0)
射手锁甲(+2/+0)
训练速度 征招(+25%)



文明加成[回到顶部]


  • 大和:
  • 大和:
  • 赫梯:
  • 亚述:
  • 马其顿:
  • 骆越:
  • 骆越:
  • 腓尼基团队加成:



更新日志[回到顶部]


帝国时代
  • 骑马弓兵远程护甲是2
  • 大和:骑马弓兵便宜30%,但移动速度减少20%
罗马复兴
  • 大和:骑马弓兵便宜25%,移动速度正常
决定版
  • 骑马弓兵远程护甲是1
  • 大和:CU9更新后,骑马弓兵便宜20%,38862版本后,骑马弓兵便宜15%
罗马归来
  • 不再需要研发射手锁甲
  • 移动速度从2.2下调到了1.91



历史[回到顶部]


铁器时代开始,骑马弓兵就逐渐取代了古代战场上的战车弓兵,两个骑马弓兵拥有单个战车弓兵的火力,但是他们可以在战场上更加快速灵活地移动,战死只会损失一匹马和一个弓箭手,而战车的损失则是更加严重,在很多文明(例如希腊人)越来越倾向于使用重装骑兵进行战斗,骑马弓兵的作用逐渐受到限制,在中国还建造了宏伟的万里长城来抵御来自北方的骑马弓兵游牧民的侵扰



杂项[回到顶部]


骑马弓兵
 

回到首页