| 强化弓箭手(Improved Bowman) | |
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| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 射手 |
| 时代 | 青铜时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 靶场 |
| 成本 | 40
20
|
训练时间 |
30秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
40 |
远程伤害 |
4 |
近战护甲 |
0 |
远程护甲 |
0 |
视野 |
8 |
移动速度 |
1.0 |
攻击间隔 |
1.4 |
射程 |
6 |
护甲类型 |
弓箭手 |
攻击加成 |
无 |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | 复合弓箭手 |
| 升级成本 |
180
100
|
简介
强化弓箭手帝国时代原版的基础远程单位,达到青铜时代之后就可以在靶场进行训练,值得注意的是他们虽然长得很像弓箭手的升级,但是他们是独立的弓兵线,和弓箭手不同在于他们需要黄金训练
可以训练的文明:巴比伦、迦太基、朝鲜、埃及、马其顿、米诺斯、巴尔米拉、波斯、腓尼基、罗马、商朝、大和
强化弓箭手很少被使用,因为他在同时代有完整的复合弓箭手升级,复合弓箭手拥有更高的生命值、攻击力和射程,强化弓箭手的作用主要是对付工具时代和石器时代的步兵
加成
| 科技收益 | |
远程伤害 |
炼金术(+1) |
射程 |
木材利用(+1) 工艺(+1) 精湛工艺(+1) |
命中率 |
弹道学(命中移动目标) |
近战护甲/ 远程护甲 |
弓兵皮甲(+2/+0) 弓兵鳞甲(+2/+0) 弓兵锁甲(+2/+0)
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训练速度 |
征招(+25%) |
历史
通过使用更好的材料改进原本简单的弓箭制作工艺,使用更好的木材可以提高弓的强度,提高弓箭的力量,增加射程,金属箭头的出现也改善了弓箭的贯穿能力,在温泉关战场遗址就发现了几百个青铜箭头,在很久很久以前,斯巴达国王列奥尼达就是在这里把庞大的波斯军队拖延了数天,然后在波斯人的箭雨中壮烈牺牲
青铜时代
40
20
训练时间
生命值
远程伤害
近战护甲
远程护甲
视野
移动速度
攻击间隔
射程
护甲类型
攻击加成
100




命中率




大和:
马其顿:
米诺斯:
骆越:
腓尼基团队加成:
