| 战舰(War Galley) | |
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| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 战斗舰船 |
| 时代 | 青铜时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 码头 |
| 成本 | 135 |
训练时间 |
70秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
160 |
远程伤害 |
8 |
近战护甲 |
0 |
远程护甲 |
0 |
视野 |
9 |
移动速度 |
1.75 |
攻击间隔 |
1.7 |
射程 |
6 |
子弹速度 |
8 |
| 单位进化 | |
| 升级自 | 侦察船
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| 升级可能 | 三桨座战船 |
| 升级成本 |
300
100
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| 升级时间 | 200秒 |
历史
冲车的出现激励了船只设计的竞赛,船体获得了更大的加强,以使得可以支撑越来越重的冲撞锤变得可能,随着船体越来越大,需要的桨手也越来越多,战舰也因此增加了一层甲板,使得容纳第二组桨手变得可能,在不增加船只的长度的前提下增加了行驶速度,尽管双层甲板使船只变得有点不稳定,这种双层桨手的船只被称为bireme
青铜时代
135
训练时间
生命值
远程伤害
近战护甲
远程护甲
视野
移动速度
攻击间隔
射程
子弹速度

300




命中率
希腊:
米诺斯:
波斯:
大和:
马其顿:
骆越:
赫梯:战舰射程+4
