甲兵(Hoplite) | |
单位信息 | |
兵种类型 | 方阵步兵 |
时代 | 青铜时代 |
训练信息 | |
产地 | 学院 |
成本 | 60 40 |
训练时间 | 36秒 |
状态数据 | |
生命值 | 120 |
攻击力(近战) | 17 |
近战护甲(护甲) | 5 |
远程护甲(盾牌) | 0 |
视野 | 4 |
移动速度 | 0.87 |
攻击间隔时间 | 1.5 |
攻击加成 | 无 |
单位进化 | |
升级可能 | 方阵步兵 |
升级成本 | 300 100 |
升级时间 | 90秒 |
简介[回到顶部]
甲兵是帝国时代原版引入的重装步兵单位,在青铜时代开始可以在学院训练,他们擅长对抗骑兵
除了波斯人都可以训练甲兵
甲兵是精锐步兵,伤害很高,能够轻易战胜大部队对手和建筑物,但是相对缓慢,容易被弓箭手和祭司克制,他们近距离造成的伤害是毁灭性的,在铁器时代他们可以进一步升级,进化为更强大的方阵步兵和百夫长,其中,希腊人拥有最快的甲兵
方阵步兵系被视为独特的方阵步兵而不是步兵,和步兵一样接受攻击加成,但不会受到对步兵的额外伤害
加成[回到顶部]
单位对抗 | |
对其有利 | 骑兵、步兵、建筑物 |
对其不利 | 弓箭手、祭司、攻城武器 |
科技收益 | |
攻击力 |
工具利用(+2) 金属利用(+2) 冶金学(+3) |
防御力(近战/远程) |
步兵皮甲(+2/+0) 步兵鳞甲(+2/+0) 步兵锁甲(+2/+0) 青铜盾(+0/+1) 铁盾(+0/+1) 塔盾(+0/+1) |
训练速度 |
征招(+25%) |
更新日志[回到顶部]
原版
- 希腊:甲兵没有折扣
- 马其顿:甲兵远程护甲+2
- 希腊:甲兵便宜20%
- 马其顿:甲兵在青铜时代/铁器时代的远程护甲+1/+2
- 移动速度从0.9下调到了0.87
历史[回到顶部]
古典时期的希腊步兵被称为Hoplite,他们手持巨大的盾牌,佩带胸甲,头盔和护手,手持长矛和长剑,组成密集的方阵进行搏斗,在战斗时他们的长矛会整整齐齐地排列在前方面对敌人,密不透风,这样的方针作战是非常需要训练和纪律的,因此Hoplite们通常会把军事训练作为自己的日常生活,他们在许多世纪以来都是世界上最强的步兵部队,直到被更加灵活和全能的罗马军团兵取代