| 甲兵(Hoplite) | |
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| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 方阵步兵 |
| 时代 | 青铜时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 学院 |
| 成本 | 60
40
|
训练时间 |
36秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
120 |
近战伤害 |
17 |
近战护甲 |
5 |
远程护甲 |
0 |
视野 |
4 |
移动速度 |
0.87 |
攻击间隔 |
1.5 |
攻击加成 |
无 |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | 方阵步兵 |
| 升级成本 |
300
100
|
| 升级时间 | 90秒 |
简介
甲兵是帝国时代原版引入的重装步兵单位,在青铜时代开始可以在学院训练,他们擅长对抗骑兵
除了波斯人都可以训练甲兵
甲兵是精锐步兵,伤害很高,能够轻易战胜大部队对手和建筑物,但是相对缓慢,容易被弓箭手和祭司克制,他们近距离造成的伤害是毁灭性的,在铁器时代他们可以进一步升级,进化为更强大的方阵步兵和百夫长,其中,希腊人拥有最快的甲兵
方阵步兵系被视为独特的方阵步兵而不是步兵,和步兵一样接受攻击加成,但不会受到对步兵的额外伤害
加成
| 科技收益 | |
近战伤害 |
工具利用(+2) 金属利用(+2) 冶金学(+3)
|
近战护甲/ 远程护甲 |
步兵皮甲(+2/+0) 步兵鳞甲(+2/+0) 步兵锁甲(+2/+0) 青铜盾(+0/+1) 铁盾(+0/+1) 塔盾(+0/+1) |
训练速度 |
征招(+25%) |
历史
古典时期的希腊步兵被称为Hoplite,他们手持巨大的盾牌,佩带胸甲,头盔和护手,手持长矛和长剑,组成密集的方阵进行搏斗,在战斗时他们的长矛会整整齐齐地排列在前方面对敌人,密不透风,这样的方针作战是非常需要训练和纪律的,因此Hoplite们通常会把军事训练作为自己的日常生活,他们在许多世纪以来都是世界上最强的步兵部队,直到被更加灵活和全能的罗马军团兵取代
青铜时代
60
40
训练时间
生命值
近战伤害
近战护甲
远程护甲
视野
移动速度
攻击间隔
攻击加成










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