国王(King)
训练信息
产地 列王修道院
成本 100 100
训练时间 50秒
状态数据
生命值 - 220 - -
近战护甲 - 2 - -
远程护甲 - 2 - -
移动速度 1.69
单位标签 重型、近战、骑兵
攻击属性(混战)
攻击力(近战) - 16 - -
射程 0.29
攻击间隔时间 2.38
攻击属性(火炬)
攻击力(火焰) 10 10 10 10
射程 1.25
攻击间隔时间 2.12
冲锋
攻击力 - 24 - -
射程 1.04
攻击间隔时间 0.52
冲锋速度 2.23
最大持续时间 7秒
最大触发距离 10
最小触发距离 2
冷却时间 15秒
特殊能力
修道院治疗:生成每秒恢复2生命值的光环
“一个强大的国王,强大的重装骑兵单位,治疗附近单位,每1秒恢复2生命值”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


国王是英格兰人的独特部队,在建造列王修道院后进行加冕生产,相当于移动的列王修道院,可以治疗周围的我方部队
虽然标签被标记为“独特部队”,但实际上他是正常的“重型近战骑兵”
值得一提的是,国王的实际属性会维持在封建时代的属性,城堡时代和帝王时代的属性变化是给了国王一个专属的科技来实现的,国王的火炬伤害不会随着时代的进化而增加



加成[回到顶部]



生命值 生物学(+25%)
城堡时代属性修正(+75)
帝王时代属性修正(+100)
攻击力(混战) 熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
城堡时代属性修正(+4)
帝王时代属性修正(+5)
攻击力(冲锋) 熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
城堡时代属性修正(+2)
帝王时代属性修正(+3)
近战护甲 合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
城堡时代属性修正(+1)
帝王时代属性修正(+1)
远程护甲 铁制底网 (+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
城堡时代属性修正(+1)
帝王时代属性修正(+1)
生产时间 军事学院(-25%)



更新日志[回到顶部]


第5赛季
  • 第五赛季补丁后,国王成本从150肉150金下调到120肉120金
  • 第五赛季5822测试追加补丁后,国王成本从120肉120金下调到100肉100金,现在可以治疗自己
第7赛季
  • 10.1.48补丁后,列王修道院在建造完成后自动生产一个免费的国王
第8赛季
  • 第八赛季补丁后,国王训练时间从35秒上调到了50秒



历史[回到顶部]


自从1066年诺曼底公爵征服不列颠建立英格兰王国以来,威斯敏斯特教堂(西敏寺)就一直是英国国王们加冕登基的地点,同时英格兰君主死后一般也会被安葬在威斯敏斯特教堂,可以说,这个教堂就是英格兰这个持续数百年的国王之地的坚定的见证者,见证着无数的英国国王在这里成为国王,然后死去在这里安息



杂项[回到顶部]


国王
 

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