| 大名(Daimyo) | ||||
![]() |
||||
| 训练信息 | ||||
| 产地 | 大名府邸 | |||
| 成本 | 140 110
|
|||
| 训练时间 | 25秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 240 | 270 | 310 |
| 近战护甲 | - | 2 | 4 | 5 |
| 远程护甲 | - | 2 | 4 | 5 |
| 移动速度 | 1.625 | |||
| 单位标签 | 重型、近战、骑兵 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
| 攻击力(近战) | - | 18 | 29 | 35 |
| 攻击范围 | 0.29 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.50 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
| 攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
| 攻击范围 | 1.25 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 冲锋 | ||||
| 攻击力 | - | 24 | 43 | 50 |
| 攻击范围 | 1.04 | |||
| 攻击间隔时间 | 0.52 | |||
| 冲锋速度 | 2.23 | |||
| 最大持续时间 | 7秒 | |||
| 最大触发距离 | 10 | |||
| 最小触发距离 | 2 | |||
| 冷却时间 | 15秒 | |||
| 特殊能力 | ||||
大名光环:大名可使附近的部队攻击速度+10%/+15%/+20% |
||||
偏转护甲:回避1次攻击,脱离战斗8秒后可以刷新能力 |
||||
“高生命值、高伤害的近战骑兵,提供的光环可提高附近军事单位的攻击速度。擅长对付近战单位。每个已建造的大名庄园限造一个”
——游戏内说明
简介
大名是日本变体文明战国大名独特的骑兵单位,选择支持一位大名后,大名本人会加入到战斗中,每个大名府邸可让玩家训练1个大名,也就是说玩家最多可以招募5个大名
大名本身是一个骑马武士,但可以为附近的单位提供光环增益效果
大名是封建时代(Ⅱ)训练的单位
加成
| 生命值 |
生物学(+25%) |
| 攻击力 |
吹踏鞴制钢法(+1) 火造(+1) 甲伏锻(+1) 淬火(+1) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
| 移动速度 |
驯马(+10%) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |

140
110
大名光环:大名可使附近的部队攻击速度+10%/+15%/+20%
偏转护甲:回避1次攻击,脱离战斗8秒后可以刷新能力
生物学(+25%)
吹踏鞴制钢法(+1)
火造(+1)
甲伏锻(+1)
淬火(+1)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
驯马(+10%)
军事学院(-25%) 

生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
冲锋伤害
火炬伤害
