奥斯曼军乐队(Mehter) | ||||
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训练信息 | ||||
产地 | 马厩 | |||
成本 | ![]() ![]() |
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训练时间 | 28秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | 160 | - | - |
近战护甲 | - | 0 | - | - |
远程护甲 | - | 0 | - | - |
移动速度 | 1.88 | |||
单位标签 | 轻型、骑兵 | |||
攻击属性(火炬) | ||||
攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
射程 | 1.25 | |||
攻击间隔时间 | 2.12 | |||
特殊能力 | ||||
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“战鼓手将会为范围内的除村民和商人之外的友军单位提供增益”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
奥斯曼军乐队是奥斯曼独特的非军事骑兵部队,他可以选择三种不同的增益为士兵们提供额外的作战能力
虽然他们无法攻击敌人,但是他们拥有一个火把,可以用来焚烧敌人的建筑物
奥斯曼军乐队是封建时代(Ⅱ)生产的部队,升级后会自动研发升级科技增加属性
加成[回到顶部]

生命值 |
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增益效果 |
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近战护甲 |
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远程护甲 |
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更新日志[回到顶部]
第5赛季
- 第五赛季补丁后,奥斯曼军乐队生命值现在会根据时代变化,不再是固定的180,而是160/180/200
- 第九赛季补丁后,常规近战单位城堡时代火炬伤害从16上调到17,帝王时代火炬伤害从20上调到21
历史[回到顶部]
Mehter被认为是世界上最早出现的军乐队,是土耳其英雄主义的象征,他们的职责是在战场上演奏令人振奋的战斗音乐鼓舞战士们进行战斗,从气势上压过对方一筹
Mehter见证着奥斯曼帝国的诞生,奥斯曼的开国君主从他的宗主国赛尔柱帝国那接过了承认国家主权的战鼓,在奥斯曼成立的时候成立了主司音乐的乐队,在古代世界使用仪仗队在战前通过乐器威压敌人是很常见的,但奥斯曼人将他们形成了系统性的编制
在没有征战的时代Mehter也会为自己的国民演奏音乐来振奋他们,伴随着帝国的影响力逐渐变大,Mehter的名声也随之传播到欧洲,大大地影响了欧洲音乐,意识到士气在战争中起到重要作用的欧洲人在那之后也发展出了自己的军乐队