| 射击军(Streltsy) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 靶场 | |||
| 成本 | 90 90
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| 训练时间 | 35秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | - | 130 |
| 近战护甲 | - | - | - | 0 |
| 远程护甲 | - | - | - | 0 |
| 移动速度 | 1.12 | |||
| 单位标签 | 远程、步兵、火药 | |||
| 攻击属性(射击) | ||||
| 攻击力(远程) | - | - | - | 38 |
| 攻击范围 | 4.00 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
| 攻击力(近战) | - | - | - | 60 |
| 攻击范围 | 0.29 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.00 | |||
| 特殊能力 | ||||
静态部署:停止移动10秒以上,攻击速度提升30%(移动后增益持续3秒) |
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“最强大的远程步兵,还拥有不错的近战能力。静止不动时可提高射速”
——游戏内说明
简介
射击军是罗斯独特的最强大的轻型射手火药单位,他们还拥有强大的近战能力,在所有的射手部队删除了近战攻击的前提下他们是少有的保有近战模式的射手
射击军拥有独特的“静态部署”能力,他们在静止不动一段时间后,攻击速度会显著提高,进入移动状态后这个buff会维持3秒时间
射击军是帝王时代(Ⅳ)生产的部队,因此他们没有任何升级
加成
| 攻击力 |
蛇纹石粉末(+5对近战步兵) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
| 移动速度 |
蛇纹石粉末(攻击后移速+15%) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |
| 其它 |
攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔) |
更新日志
发售版本
- v8324补丁后,射击攻击力从42下调到35
- 第1赛季补丁后,快速行军科技不再可以延长静态部署的持续时间
- 19801补丁后,远程部队的攻击速度明确了起手帧(从2.00更变标记为2.12)
- 静态部署不再提供攻击力,不再拥有叠加能力,现在统一静止不动10秒后达到最大增益
- 第5赛季补丁后,射击军近战伤害从50上调到60
- 第5赛季补丁后,快速行军科技删除
- 第9赛季补丁后,火枪兵不再拥有轻型标签
- 12.1.2454补丁后,射击军攻击力从35上调到38
历史
Streltsy(Стрельцы)字面上的意思是“射手”,他们是16世纪到18世纪俄罗斯的一种火器步兵,恐怖的伊凡在1545年-1550年针对到处发动的战争组建了这支部队,大量来自农村的强壮男子被征召到这支部队接受训练,主要使用长矛、军刀和火绳枪战斗,他们通常还背着一把标志性的巴迪什月牙大斧头,通常会用它架在地上当做火绳枪射击用的支架使用,射击军通常采取静态结构的战术,即在防御工事和平台上静止射击,他们还会使用一种名为Gulyay-gorod的木制移动要塞构建简单的阵地来执行他们的战术
模拟加成
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生产时间 |
成本 |
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生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
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攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
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远程伤害 |
多段攻击 |
对建筑伤害 |
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| 对[近战步兵]加成 | |||||
近战伤害 |
近战攻击范围 |
0.29 | 近战攻速 |
2.00 | |
| 其他加成 |
静态部署:停止移动10秒以上,攻击速度提升30%(移动后增益持续3秒) |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

90
90
静态部署:停止移动10秒以上,攻击速度提升30%(移动后增益持续3秒)
蛇纹石粉末(+5对近战步兵)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
军事学院(-25%)
攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔) 
生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
远程伤害
多段攻击
对建筑伤害
近战伤害


