| 箭船(Galley) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 码头 | |||
| 成本 | 80 150
|
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| 训练时间 | 25秒 | |||
| 人口占用 | 3 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 300 | - | - |
| 火焰护甲 | - | 0 | - | - |
| 远程护甲 | - | 1 | - | - |
| 移动速度 | 1.75 | |||
| 单位标签 | 步弓手船 | |||
| 攻击属性(射箭) | ||||
| 攻击力(远程) | - | 6 | - | - |
| 多段攻击次数 | 5 | |||
| 攻击范围 | 6.50 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.50 | |||
| 对[燃烧船]加成 | - | +18 | - | - |
“载有步弓手的轻型战船”
——游戏内说明
加成[回到顶部]
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 额外吊床(多段攻击次数+1) 加热射击(造成燃烧伤害) |
| 攻击范围 |
海军部(+1) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 额外吊床(多段攻击次数+1) 加热射击(造成燃烧伤害) |
| 攻击范围 |
海军部(+1) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |
更新日志[回到顶部]
内测版本
- v5544补丁后,所有船只的木材和黄金成本下调40%
- v5544补丁后,步弓手船的训练时间下调了5秒
- v5544补丁后,步弓手船的移动速度上调了0.125
- v8324补丁后,基础属性进行了大规模的调整
- 第1赛季补丁后,步弓手船不能再在移动中攻击了
- 第1赛季补丁后,人口占用数从4下调到了3
- 19801补丁后,远程部队的攻击速度明确了起手帧(从2.00更变标记为2.50)
- 第3赛季补丁后,法兰西获得箭船
- 第三赛季补丁对所有舰船部队都进行了大幅度调整
- 10.1.48补丁后,步弓手船食物成本从90下调到80
- 第12赛季补丁后,步弓手船子弹速度+20%
历史[回到顶部]
Galley是古老的船只类型,它们最大的特征就是主要使用桨作为主动力辅以副帆提供额外动力,因此也有“桨帆船”这一说法,它们在古希腊时代和古罗马时代就频繁活跃于地中海地区的战争中,在中世纪时期,Galley并没有明确的概念,它可以用来指代所有主要以桨作为主动力的船只,直到19世纪早期这种船只依旧因为自身动力可以最大限度避免风和洋流影响而得到使用

80
150
装甲船身(+20%)
造船工(+20%)
钢制箭头(+1)
平衡炮弹(+1)
箭头穿孔板甲(+1)
额外吊床(多段攻击次数+1)
加热射击(造成燃烧伤害)
海军部(+1)
军事学院(-25%)
消防站(脱离战斗每2秒恢复1生命值)
磨刀石(每级+1,共6) 




生产时间
生命值
火焰防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
远程伤害
多段攻击
溅射范围
巨港:6格光环范围内的船只+15%生命值



