| 自由民战士(Freeborn Warrior) | ||||
![]() |
||||
| 训练信息 | ||||
| 产地 | 兵营 | |||
| 成本 |
80
35
|
|||
训练时间 |
15秒 | |||
| 状态数据 | ||||
生命值 |
- | - | 175 | 205 |
近战护甲 |
- | - | 0 | 0 |
远程护甲 |
- | - | 5 | 8 |
移动速度 |
1.375 | |||
视野 |
8.00 | |||
单位标签 |
近战、步兵 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
近战伤害 |
- | - | 9 | 12 |
攻击范围 |
0.29 | |||
攻击间隔 |
1.375 | |||
| 对[远程]加成 | - | - | +4 | +7 |
| 攻击属性(火炬) | ||||
火焰伤害 |
10 | 13 | 17 | 21 |
攻击范围 |
1.25 | |||
攻击间隔 |
2.125 | |||
| 冲锋 | ||||
攻击力 |
无加成 | |||
攻击范围 |
0.55 | |||
攻击间隔 |
0.62 | |||
冲锋速度 |
1.69 | |||
持续时间 |
7秒 | |||
触发距离 |
1 - 5 | |||
冷却时间 |
10秒 | |||
| 升级费用 | ||||
精锐(Ⅳ) |
300
700
60
|
|||
“快速近战单位,拥有较高的远程护甲,对抗远程单位时可获得加成”
——游戏内说明
更新日志
第9赛季
- 第9赛季补丁后,常规近战单位城堡时代火炬伤害从16上调到17,帝王时代火炬伤害从20上调到21
- 12.1.2454补丁后,自由民战士的生命值从165/190上调到了175/205
- 第12赛季补丁后,自由民战士成本从90肉35金下调到80肉35金
历史
马里帝国在军事上维持半常备军制度,在帝国的鼎盛时期结束之前,奴隶(jonow)都很少被允许服兵役,士兵由帝国控制的各个部族所提供,这些士兵都是帝国的自由民(horon)阶级,被允许携带自己的武装出现在战场上。由于来自五湖四海,帝国的自由战士并没有统一的装备体系,来自南方的自由战士大多是使用毒箭的弓箭手,而来自北方的士兵则是常常使用被称为坦巴的刺矛和使用芦苇和兽皮制成的大盾进行战斗

80
35
训练时间
生命值
近战护甲
远程护甲
移动速度
视野
单位标签
近战伤害
攻击范围
攻击间隔
火焰伤害
持续时间
触发距离
精锐(Ⅳ)
60
精锐军队战术(+15%)
熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
军事学院(+33%)
攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔)



